麦克老狼🐺对 梦境拾光 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/11/2
🎮可玩性:
包体内容有些太简陋了,能看出来大概设计思路,但与光的主题关系不大,仅有一点特效,故事性、引导都没有,完成度过低。基础操作有点像动作类,有十字方向键和右侧一个交互按钮,还是固定位置。
核心玩法是轻度休闲游戏的走格子,走过的地方会发亮,所有格子都点亮即可获得猫咪。大地图位置上散落着各色猫咪,全收集齐点亮图鉴。
🪄耐玩度:
关卡难度并不大,走之前看好了行动路线,剩下的就只是执行操作。能玩多久完全取决于有多少只猫,没有养成,只有猫的图鉴。以内容的扩展性来看,
🌃画面音乐:
2D像素风美术,画面效果比较简陋,场景内元素并不多,猫走近之后才能交互。主角形象一般,走路一蹦一蹦的好像小学生,动作不是很多,看起来有点傻。
走格子界面画面有灰暗感,走过的格子有光亮,算是唯一与光主题有点关系的地方。没做引导,规则有一些理解成本,上手需要一定理解。
✍🏻建议:
1.背景音乐噪音的bug让人很难受。
2.走过的格子光特效不是很明显,可以考虑换个更明显的。
3.无法给猫起名字,输入字符后无法确定。
包体内容有些太简陋了,能看出来大概设计思路,但与光的主题关系不大,仅有一点特效,故事性、引导都没有,完成度过低。基础操作有点像动作类,有十字方向键和右侧一个交互按钮,还是固定位置。
核心玩法是轻度休闲游戏的走格子,走过的地方会发亮,所有格子都点亮即可获得猫咪。大地图位置上散落着各色猫咪,全收集齐点亮图鉴。
🪄耐玩度:
关卡难度并不大,走之前看好了行动路线,剩下的就只是执行操作。能玩多久完全取决于有多少只猫,没有养成,只有猫的图鉴。以内容的扩展性来看,
🌃画面音乐:
2D像素风美术,画面效果比较简陋,场景内元素并不多,猫走近之后才能交互。主角形象一般,走路一蹦一蹦的好像小学生,动作不是很多,看起来有点傻。
走格子界面画面有灰暗感,走过的格子有光亮,算是唯一与光主题有点关系的地方。没做引导,规则有一些理解成本,上手需要一定理解。
✍🏻建议:
1.背景音乐噪音的bug让人很难受。
2.走过的格子光特效不是很明显,可以考虑换个更明显的。
3.无法给猫起名字,输入字符后无法确定。
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