休伯利安号『伪』舰长对 刃境 的评价
这次测试我玩出来的问题很多,各个方面都有待改进。
▲画风类哈迪斯那种,好看的同时又有点不好看,emmm至少妹子能看的过眼(玩家那模型能不能优化一下)ui看就了眼睛会累。特效很挡视野,经常看不到自己和怪物在哪,希望能出调整透明度的选项
▲联机延迟问题,还有就是开大必须看动画,一个人没啥俩人开大频率真的烦死。希望能改成一局仅一次然后开大期间加个无敌就好了,动画实在是太冗长了而且非常影响连招手感。(而且你那个开大主角那特写动作也僵硬的很,能不能换成l2d的动一下?)
▲联机应该是能四个人但本测只开放了两个不知道是不是有意为之。
▲组队联机的摇骰子获得装备也是太长了,希望能给个一键全投了。
▲太多地方的名词需要说明了,嫌懒出个指南全塞里头也行啊。比如瞬的印记,到处都找不到印记说明(那个词点不开),最后发现是打裂隙给。
▲剧情?没有剧情,没有代入感,你只需要知道你是进去刷刷刷的就行了(开篇剧情和后续做的不行)
▲抽卡仁者见仁,这种赌bo式抽卡大伙都知道什么样,但有保底和大保底池。
▲装备养成极度依赖组羁绊,这就导致脸黑的一辈子都拿不到半套想要的羁绊(我已经三天没出拔刀了)
▲交易所我不评价,因为研究三天没研究明白那个上架是怎么搞的。
★总而言之,未来可期,你要真改好了我真充钱。
▲画风类哈迪斯那种,好看的同时又有点不好看,emmm至少妹子能看的过眼(玩家那模型能不能优化一下)ui看就了眼睛会累。特效很挡视野,经常看不到自己和怪物在哪,希望能出调整透明度的选项
▲联机延迟问题,还有就是开大必须看动画,一个人没啥俩人开大频率真的烦死。希望能改成一局仅一次然后开大期间加个无敌就好了,动画实在是太冗长了而且非常影响连招手感。(而且你那个开大主角那特写动作也僵硬的很,能不能换成l2d的动一下?)
▲联机应该是能四个人但本测只开放了两个不知道是不是有意为之。
▲组队联机的摇骰子获得装备也是太长了,希望能给个一键全投了。
▲太多地方的名词需要说明了,嫌懒出个指南全塞里头也行啊。比如瞬的印记,到处都找不到印记说明(那个词点不开),最后发现是打裂隙给。
▲剧情?没有剧情,没有代入感,你只需要知道你是进去刷刷刷的就行了(开篇剧情和后续做的不行)
▲抽卡仁者见仁,这种赌bo式抽卡大伙都知道什么样,但有保底和大保底池。
▲装备养成极度依赖组羁绊,这就导致脸黑的一辈子都拿不到半套想要的羁绊(我已经三天没出拔刀了)
▲交易所我不评价,因为研究三天没研究明白那个上架是怎么搞的。
★总而言之,未来可期,你要真改好了我真充钱。
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