高贵的城里面的人上人对 了不起的我们 的评价
吃豆人休闲小游戏,内容不多。大多基本都在美术上下了功夫……
作为一款休闲放松的小游戏,这体量又有点大了。
每次获得道具都要卡一段时间……大幅度的降低了操作游玩体验。
而且道具获得后马上就得用了,毕竟离获得下一个道具可能很快,不用就会感觉到浪费。何况还有加时长的道具。建议加时长的道具弄成触碰就直接使用就行了,没必要还多此一举的再点一下……
还有三个小动物切换队形的设计,平时理应得用2号队形增加视野,但实际1,3号队形才是常态……因为都是专门针对场景道具的,不用就过不了或者拿不了道具……道具在里面又极其重要,有时真感觉加点视野似乎也没什么必要。
游戏目标尽量的吃豆拿分?还真没有什么太多想拿高分的欲望……左上角是不是可以设计个小地图?至少我能看到进度,我能看到吃了多少豆豆,还剩多少……能清晰的知道点进度,我真的会更有动力点。
槽点或者遗憾可惜的地方确实挺多的,但这美术又确实是下足了功夫,很喜欢很可爱的画风设计,音乐音效听着也很适宜……至少这些是能提供动力让其作为休闲小游戏娱乐娱乐的。
作为一款休闲放松的小游戏,这体量又有点大了。
每次获得道具都要卡一段时间……大幅度的降低了操作游玩体验。
而且道具获得后马上就得用了,毕竟离获得下一个道具可能很快,不用就会感觉到浪费。何况还有加时长的道具。建议加时长的道具弄成触碰就直接使用就行了,没必要还多此一举的再点一下……
还有三个小动物切换队形的设计,平时理应得用2号队形增加视野,但实际1,3号队形才是常态……因为都是专门针对场景道具的,不用就过不了或者拿不了道具……道具在里面又极其重要,有时真感觉加点视野似乎也没什么必要。
游戏目标尽量的吃豆拿分?还真没有什么太多想拿高分的欲望……左上角是不是可以设计个小地图?至少我能看到进度,我能看到吃了多少豆豆,还剩多少……能清晰的知道点进度,我真的会更有动力点。
槽点或者遗憾可惜的地方确实挺多的,但这美术又确实是下足了功夫,很喜欢很可爱的画风设计,音乐音效听着也很适宜……至少这些是能提供动力让其作为休闲小游戏娱乐娱乐的。