麦克老狼🐺对 镇鬼之烛 的评价
🎮可玩性:
核心玩法是DBG卡牌,手牌种类设定比较丰富,一些消耗葫芦能量,另一部分消耗烛火,没有血量的概念这点设定很新奇,烛火被鬼火完全吞没就算失败。拿到的手牌随机数比较大,根据情况酌情使用,策略性很好。法宝是增强道具,种类同样较多,获取也具有一些随机性,加深了选择策略。
新手引导图文介绍得很清晰,有一些理解成本,不过上手不难。
🪄耐玩度:
以关卡或者说波次来进行游戏,是比较常规的独立游戏关卡模式。难度系数比较大,敌人增强曲线比玩家的要高,能打通三波就已经挺极限,当然随机数也占有很大因素。
🌃画面音乐:
画面还是挺有特点的,2D水墨风有中国味,鬼大部分眼睛挺大,看着就挺吓人,胆小点的恐怕都不敢玩,挺对Steam的口味。
烛火也比较接近光的主题,当烛火逐渐熄灭的时候,周围场景也暗淡下来,增加了几分代入感。
✍🏻建议:
1.翻翻看看拿到了不想要的牌,点我不需要后等于没有任何增强,会更加弱势,可以考虑增加一些补偿措施。
2.难度系数颇大,完全可以拆分成更多小关卡,让体验更平滑一些。
核心玩法是DBG卡牌,手牌种类设定比较丰富,一些消耗葫芦能量,另一部分消耗烛火,没有血量的概念这点设定很新奇,烛火被鬼火完全吞没就算失败。拿到的手牌随机数比较大,根据情况酌情使用,策略性很好。法宝是增强道具,种类同样较多,获取也具有一些随机性,加深了选择策略。
新手引导图文介绍得很清晰,有一些理解成本,不过上手不难。
🪄耐玩度:
以关卡或者说波次来进行游戏,是比较常规的独立游戏关卡模式。难度系数比较大,敌人增强曲线比玩家的要高,能打通三波就已经挺极限,当然随机数也占有很大因素。
🌃画面音乐:
画面还是挺有特点的,2D水墨风有中国味,鬼大部分眼睛挺大,看着就挺吓人,胆小点的恐怕都不敢玩,挺对Steam的口味。
烛火也比较接近光的主题,当烛火逐渐熄灭的时候,周围场景也暗淡下来,增加了几分代入感。
✍🏻建议:
1.翻翻看看拿到了不想要的牌,点我不需要后等于没有任何增强,会更加弱势,可以考虑增加一些补偿措施。
2.难度系数颇大,完全可以拆分成更多小关卡,让体验更平滑一些。
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