卡瓦兰对 火环 的评价
玩了二测
省流:2d像素版崩三
讲真一开始去年看到这个游戏真的是眼前一亮呀,画风超有质感,仿佛乐高拼出的场景上立着一个个纸片人,跟舞台剧一样感觉特别惊艳。但是听说当年一测就曝出很多问题,现在二测反正没看出官方有多少修改的诚意。
我之前玩过一阵崩三,氪条1w+,后面不玩了一方面因为剧情忘本,另外一方面就是米氏养成太搞心态太烧钱了。当年崩三抽中角色不算完,还有圣痕三件套,还有专武,池子里除了角色还有很多经典时尚小辣鸡,抽中真的会心态爆炸。这火环真的属于是学到精髓了。官方可能觉得自己把一测的圣遗物去了,已经属于壮士断腕了,另外圣痕改成刷的了,算得上仁至义尽了。但是实际上有没有一种可能这个角色养成还是太复杂了。不说别的,你学学目前差不多市场地位,混的还凑合的1999,物华弥新,简简单单搞个角色抽,专武刷的模式不行吗?也是很有赚头的,你游美术这么好,隔三差五出点皮肤不愁没人买的。何必搞成这样折腾人呢?人老米也有话说的,你们天天说什么米池米池,你看我崩二爆率高不高良不良心吧?人当然有的说的。你游呢?撇去一眼测试福利的十连不谈,可持续产出抽卡资源的,就是个小深渊,加起来才几抽?哪里有底气搞米池的?你甚至没有个概率递增。我始终觉得,对小厂来说,全面舟化才是最佳选择,事实证明玩家就是吃这一套,厂家也有的盈利,相对还是可持续发展的。你说市面上除了老米有没有这样保底角色基本就个天井的?有啊,焊接,你游福利级别能和人家斗吗?人焊接可是天热了发十连,公测几天纪念了发十连,隔三差五发十连的级别。你游拿什么和人家碰瓷?你说你游完全没有学舟吧,它又是整了个小肉鸽的,就是说想到拉在线时间,晓得学舟了,在玩家福利方面,是坚决不乐意学舟的。既要又要,哪有这么便宜的好事。同为卡版号难产许久才出的物华,虽然一样归附到叔叔名下,但是人家明显晓得自己要什么。舟化的很彻底,玩家省心,厂家也还算凑合能活,已经赢过80%同行了。说到这个,你游这个命座,太典了。人物华撑爆了整个三致知,但是人有通用信物的,而且还蛮好刷的,你游呢?怎么有底气搞命座呀?
再来锐评一下剧情,整个二测主角突出一个我是白塔老爷我第一,看谁不爽上去就怼,好大的官威呀!讲真感觉不太好吧这样,反对玩家当摄像头,也没让你这么有攻击性呀!倒是角色聊天界面,感觉很有说法,这点得夸夸,非常有开创性。
另外不得不吐槽你游引导真的一坨,我折腾了半天才发现有合成功能。另外每次进资源本都费老大劲了,能不能调整调整这个逻辑呀绝了。
先说这么多吧,看官方后面有没有啥回应,一测起码官方也晓得回应看得出是想把游戏搞好的。二测再不济起码把圣遗物砍了。但是还是得说"革命不彻底,就是彻底不革命",在这个越来越卷的业界,首先得考虑如何活下去,然后再是考虑其他有的没的,希望官方长点心,好好打磨,各种牵扯到玩家福利的地方再好好优化一下,游戏底子不差的,好好搞很有盼头的。
顺便来吐槽一下战斗问题,这个真的大问题。想当年崩三我操控琪亚娜芽衣打死士打崩坏兽的时候,那个打击感,包括收击反馈是很明确的。打中了就是打中了,挨打了就是挨打了,很明确的。这个游戏这方面真的做的不够好,打人没反应,被打了也没啥反应,经常是感觉莫名其妙就给干红血了,或者给硬控住了,突出一个手滚键盘莫名其妙生死由天。另外难度曲线实在不算丝滑,那个森林的大虫子一下来就上强度了突然就给卡关了,得等今天官方资源发下来才能过。这种强行打断体验到感觉真的不好受。虽然我已经结束了目前全部的主线剧情,我还是觉得这方面一定存在问题的。另外感觉这个主线流程可以精简一下,很长一部分都是到处跑,人物对话也很脸谱化,很去魅。真得优化一下。
省流:2d像素版崩三
讲真一开始去年看到这个游戏真的是眼前一亮呀,画风超有质感,仿佛乐高拼出的场景上立着一个个纸片人,跟舞台剧一样感觉特别惊艳。但是听说当年一测就曝出很多问题,现在二测反正没看出官方有多少修改的诚意。
我之前玩过一阵崩三,氪条1w+,后面不玩了一方面因为剧情忘本,另外一方面就是米氏养成太搞心态太烧钱了。当年崩三抽中角色不算完,还有圣痕三件套,还有专武,池子里除了角色还有很多经典时尚小辣鸡,抽中真的会心态爆炸。这火环真的属于是学到精髓了。官方可能觉得自己把一测的圣遗物去了,已经属于壮士断腕了,另外圣痕改成刷的了,算得上仁至义尽了。但是实际上有没有一种可能这个角色养成还是太复杂了。不说别的,你学学目前差不多市场地位,混的还凑合的1999,物华弥新,简简单单搞个角色抽,专武刷的模式不行吗?也是很有赚头的,你游美术这么好,隔三差五出点皮肤不愁没人买的。何必搞成这样折腾人呢?人老米也有话说的,你们天天说什么米池米池,你看我崩二爆率高不高良不良心吧?人当然有的说的。你游呢?撇去一眼测试福利的十连不谈,可持续产出抽卡资源的,就是个小深渊,加起来才几抽?哪里有底气搞米池的?你甚至没有个概率递增。我始终觉得,对小厂来说,全面舟化才是最佳选择,事实证明玩家就是吃这一套,厂家也有的盈利,相对还是可持续发展的。你说市面上除了老米有没有这样保底角色基本就个天井的?有啊,焊接,你游福利级别能和人家斗吗?人焊接可是天热了发十连,公测几天纪念了发十连,隔三差五发十连的级别。你游拿什么和人家碰瓷?你说你游完全没有学舟吧,它又是整了个小肉鸽的,就是说想到拉在线时间,晓得学舟了,在玩家福利方面,是坚决不乐意学舟的。既要又要,哪有这么便宜的好事。同为卡版号难产许久才出的物华,虽然一样归附到叔叔名下,但是人家明显晓得自己要什么。舟化的很彻底,玩家省心,厂家也还算凑合能活,已经赢过80%同行了。说到这个,你游这个命座,太典了。人物华撑爆了整个三致知,但是人有通用信物的,而且还蛮好刷的,你游呢?怎么有底气搞命座呀?
再来锐评一下剧情,整个二测主角突出一个我是白塔老爷我第一,看谁不爽上去就怼,好大的官威呀!讲真感觉不太好吧这样,反对玩家当摄像头,也没让你这么有攻击性呀!倒是角色聊天界面,感觉很有说法,这点得夸夸,非常有开创性。
另外不得不吐槽你游引导真的一坨,我折腾了半天才发现有合成功能。另外每次进资源本都费老大劲了,能不能调整调整这个逻辑呀绝了。
先说这么多吧,看官方后面有没有啥回应,一测起码官方也晓得回应看得出是想把游戏搞好的。二测再不济起码把圣遗物砍了。但是还是得说"革命不彻底,就是彻底不革命",在这个越来越卷的业界,首先得考虑如何活下去,然后再是考虑其他有的没的,希望官方长点心,好好打磨,各种牵扯到玩家福利的地方再好好优化一下,游戏底子不差的,好好搞很有盼头的。
顺便来吐槽一下战斗问题,这个真的大问题。想当年崩三我操控琪亚娜芽衣打死士打崩坏兽的时候,那个打击感,包括收击反馈是很明确的。打中了就是打中了,挨打了就是挨打了,很明确的。这个游戏这方面真的做的不够好,打人没反应,被打了也没啥反应,经常是感觉莫名其妙就给干红血了,或者给硬控住了,突出一个手滚键盘莫名其妙生死由天。另外难度曲线实在不算丝滑,那个森林的大虫子一下来就上强度了突然就给卡关了,得等今天官方资源发下来才能过。这种强行打断体验到感觉真的不好受。虽然我已经结束了目前全部的主线剧情,我还是觉得这方面一定存在问题的。另外感觉这个主线流程可以精简一下,很长一部分都是到处跑,人物对话也很脸谱化,很去魅。真得优化一下。