困古龙对 弹射小鸟 的评价
【弹射也是光,啥啊这么难,机制设计】
上来就没玩明白,直接就爆炸了,然后直接胜利了。啊?看半天也没看出来哪里是小鸟。尽管游戏做的是小鸟用弹射消灭怪物保护鸟巢的游戏,但是弹射弹不出来,保护都不用我保护。自己靠镜子把自己挤出去移动了。嗯。怎会如此?
镜子放了之后要好久才消失,游戏也没什么辅助线,弹到效果也没看明白,是弹对了还是没有不知道。撞怪身上就停了,也不知道会不会被马上吃了。镜子放太久导致万一错了就很难计算了,越来越难算,最后直接把怪物用镜子框一个小房间,然后最大劲往里丢,这不是无敌反射?
在基础思路上游戏有着不错的机制设计,但是做成游戏需要考虑的东西就很多,不能只靠基础,这个机制还算可以,但不是很可以。而且光就靠反弹,太狭隘了,下次波粒二象性走起。
游戏的音乐也诡异的让人疯狂,好像你在夏天走在沙滩上,沙滩里有个螃蟹出来夹住了你的脚丫子一样的好听,下次别做了。
不算太行,但是感觉作者想做的很行,所以大概可以再继续做,努力一下说不定就还行了。
上来就没玩明白,直接就爆炸了,然后直接胜利了。啊?看半天也没看出来哪里是小鸟。尽管游戏做的是小鸟用弹射消灭怪物保护鸟巢的游戏,但是弹射弹不出来,保护都不用我保护。自己靠镜子把自己挤出去移动了。嗯。怎会如此?
镜子放了之后要好久才消失,游戏也没什么辅助线,弹到效果也没看明白,是弹对了还是没有不知道。撞怪身上就停了,也不知道会不会被马上吃了。镜子放太久导致万一错了就很难计算了,越来越难算,最后直接把怪物用镜子框一个小房间,然后最大劲往里丢,这不是无敌反射?
在基础思路上游戏有着不错的机制设计,但是做成游戏需要考虑的东西就很多,不能只靠基础,这个机制还算可以,但不是很可以。而且光就靠反弹,太狭隘了,下次波粒二象性走起。
游戏的音乐也诡异的让人疯狂,好像你在夏天走在沙滩上,沙滩里有个螃蟹出来夹住了你的脚丫子一样的好听,下次别做了。
不算太行,但是感觉作者想做的很行,所以大概可以再继续做,努力一下说不定就还行了。