苏洛洛柚子茶对 新月同行 的评价
玩了几天《新月同行》,总体感觉很不错,尤其是作为一个副游,玩的时间不多但资源还是给得很足。氪金不多的话每天上线花个半小时左右刷体力,资源攒一攒就够了,游戏的节奏感相当舒服。相比一些养成类的二次元手游,《新月同行》没那么肝,随玩随停,适合当个佛系副游。而且游戏画面很精美,角色设计和场景效果都在水准之上,真要给美术加分。
抽卡方面,非酋欧皇感觉都不算极端,官方给的资源相当大方,入坑几天就能攒够保底,资源压力还好。主线任务和支线任务相对独立,支线剧情甚至有点盖过主线,故事表达也更生动些。主线在叙事和节奏上有些不流畅,特别是开头一堆专有名词和复杂的背景设定,让人有点云里雾里,但随着主线深入,故事展开后还是能勾起兴趣。不过这个主线剧情真的没有官方宣传的“日常”氛围,反倒更有种老港片的黑帮感觉,有些偏地域特色,看得时候会有种微妙的隔阂。
战斗系统和玩法上也有不少亮点,比如肉鸽玩法和一些打分机制,还设计了双队伍分配策略,让玩法更有挑战性,但不会太难上手。尤其是肉鸽玩法非常解压,适合闲下来刷一刷,单角色也有足够的发挥空间。角色平衡上整体不错,不论是高稀有度的强度角色还是四星角色都能有自己的用武之地,不会被“强度”困住。
再来说说一些不足吧。比如UI细节和资源投放上有时显得有点繁琐,特别是角色养成的细节有点多余。像是一些系统介绍,文字密密麻麻又特别小,实在让人看着有点头大。还有氪金礼包也有些尴尬,礼包内容对资源缺口的缓解并不明显,平民玩家攒资源玩得也很顺畅,不过这也让人有点担心官方的运营压力。
作为一款刚开服的二游,活动内容还是有点少,长草期估计会有点无聊,但就现在的体验来说《新月同行》算是个小惊喜。希望后续活动能保持住质量,不要让游戏热度降太快。
抽卡方面,非酋欧皇感觉都不算极端,官方给的资源相当大方,入坑几天就能攒够保底,资源压力还好。主线任务和支线任务相对独立,支线剧情甚至有点盖过主线,故事表达也更生动些。主线在叙事和节奏上有些不流畅,特别是开头一堆专有名词和复杂的背景设定,让人有点云里雾里,但随着主线深入,故事展开后还是能勾起兴趣。不过这个主线剧情真的没有官方宣传的“日常”氛围,反倒更有种老港片的黑帮感觉,有些偏地域特色,看得时候会有种微妙的隔阂。
战斗系统和玩法上也有不少亮点,比如肉鸽玩法和一些打分机制,还设计了双队伍分配策略,让玩法更有挑战性,但不会太难上手。尤其是肉鸽玩法非常解压,适合闲下来刷一刷,单角色也有足够的发挥空间。角色平衡上整体不错,不论是高稀有度的强度角色还是四星角色都能有自己的用武之地,不会被“强度”困住。
再来说说一些不足吧。比如UI细节和资源投放上有时显得有点繁琐,特别是角色养成的细节有点多余。像是一些系统介绍,文字密密麻麻又特别小,实在让人看着有点头大。还有氪金礼包也有些尴尬,礼包内容对资源缺口的缓解并不明显,平民玩家攒资源玩得也很顺畅,不过这也让人有点担心官方的运营压力。
作为一款刚开服的二游,活动内容还是有点少,长草期估计会有点无聊,但就现在的体验来说《新月同行》算是个小惊喜。希望后续活动能保持住质量,不要让游戏热度降太快。