铃兰 这个家没有我不行 的评价

铃兰
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TapTap玩赏家
修改于
2024/10/30
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《这个家没我不行》×
《中国式问题儿童》√
作者怕不是经历过什么不好的事情才做出这么个游戏和这么个剧情。而且一点也不治愈,一切都是主角对美好家庭的幻想罢了。
不知道有没有多结局。
游戏开头有两个选项,“愿意”or“不愿意”,开头我手快点了不愿意,但是感觉对结局也没有实际上的影响。如果有影响请指正。
剧情线梳理一下,大概是主角目前躺在医院,而且有严重的抑郁症/倾向,从之后的信里的内容可以读出来,实际上主角写给家庭里每一位成员的信,都更像是最后的告别信。
父亲懦弱与否没看出来,反倒是结局最后一幕主角睁开眼,却听到父亲在远处问医生能不能放弃治疗。结局最后睁开眼睛看到的是流泪的母亲和一旁的弟弟,这个家是否有的家庭矛盾耐人寻味。
游戏的玩法也着实简单,就是每天恢复体力,消耗体力对四维进行养成。养成也极其简单,没有随机拨动和正负面事件,都是固定加点,留给玩家的养成时间是足够且富裕的。
游戏场景也很简单,可移动场景就4个,也没有过多的彩蛋(除了一个播放万圣节BGM和播放雪花屏的老式电视机)
角色里每个人都有隐藏的好感度需要提升,但是时间绝对是足够且富裕的,所以很容易点满每个人的好感度,好感度最高后会有信封出现。暂不了解信封内容的意义是什么,但是这些信封都有非常大的致郁倾向,谨慎阅读。
(希望某些玉玉青年不要因为这些信中内容而被拨动心弦导致更玉玉了

总结。是有些治愈的游戏,但是也有一些抑郁倾向,结局没达成条件主角就会gg。
开头的问题挺好的,是否要成为自己的一道光。其实我觉的这个问题放到最后的结局也许更好一点,通过剧情解析以及家庭背景的了解,最后在医院病床上醒来之前,让玩家选择这个问题,再根据答案指向不同的结局,这个问题对玩家才更深刻更有意义。
4星鼓励,继续加油
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