温言对 节奏盲游 的评价
初衷是好的,但是引导感觉还需要加强。我一开始就是奔着为盲人设计的这个话题所以才玩的,一打开游戏我就闭上了眼睛,一直跟着指导来到第一关,不知道是不是我漏听了,还是语音配的疏忽了。我并不知道这个游戏的主要玩法,我也不知道这个音效是上滑的意思还是左滑或者右滑,我只好选择睁开眼睛,但是这个配色一瞬间亮瞎了我,颜色配的太荧光饱和度太高了,盲人看不见也就算了,一些正常人看久了眼睛真的很难受。
说到睁开眼睛我才发现是有字的,然后我才开始根据字分辨音效。但是这样的话就违背了这款游戏的初衷,就变成了正常人玩的音游。于是在我边看字幕边听音效的过程中我分清了上滑和单机的音效,但是左右滑的这个音效感觉不太明显。
我有个建议就是第一关可以设计一个指导。如,播放上滑音效指引玩家上滑,再播放其他音效然后再次进行指引。在玩家了解到了这个玩法后,可以设计一个非常缓慢足够玩家反应的简短关卡,让玩家熟悉后就可以更好的进行游戏。
这个的第一关我本来就没有搞清楚到底怎么玩而且在左滑和右滑的节奏上又很快,就很不好一下反应过来。
我也算是玩了很多个音游了,建议可以参考音游的新手指引。而且这个也算是一个音游,还是一个比较特殊的音游,蛮希望可以做好的,真的做好了反响应该会很不错。
经过提醒我又去听了一遍,是我没听仔细,确实是有教程提醒的,而且教程也是完整的,这样的话这个游戏感觉还是很好的。
说到睁开眼睛我才发现是有字的,然后我才开始根据字分辨音效。但是这样的话就违背了这款游戏的初衷,就变成了正常人玩的音游。于是在我边看字幕边听音效的过程中我分清了上滑和单机的音效,但是左右滑的这个音效感觉不太明显。
我有个建议就是第一关可以设计一个指导。如,播放上滑音效指引玩家上滑,再播放其他音效然后再次进行指引。在玩家了解到了这个玩法后,可以设计一个非常缓慢足够玩家反应的简短关卡,让玩家熟悉后就可以更好的进行游戏。
这个的第一关我本来就没有搞清楚到底怎么玩而且在左滑和右滑的节奏上又很快,就很不好一下反应过来。
我也算是玩了很多个音游了,建议可以参考音游的新手指引。而且这个也算是一个音游,还是一个比较特殊的音游,蛮希望可以做好的,真的做好了反响应该会很不错。
经过提醒我又去听了一遍,是我没听仔细,确实是有教程提醒的,而且教程也是完整的,这样的话这个游戏感觉还是很好的。
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