木偶对 归龙潮 的评价

公测时入坑,浅谈下经历和感受:
预约开放时看到就心动了,国风+方言+优秀的立绘,相信不少玩家是奔着这些来的。
公测开放第一时间进入游戏,当时的感觉很好,到现在快两个月了,感觉却越来越乏力:主线剧情和支线任务的匮乏,角色养成材料的短缺,卡池的深度投入……
🎆美感:5⭐
立绘满分,主要场景目前就两个,中埔区和狮子区,分别对应老上海和潮汕(个人感觉);每个角色的服饰很有特点,性格也很鲜明,角色的背景故事也挺好。
🥊打击感:4⭐
本人玩游戏以动作类为主,体验过不少动作类RPG游戏,不论是从画面感还是从音效的反馈来看,都算得上同类里排名靠前的
🎮可玩性:2.5⭐
前期很有可玩性,2.5分就是给前期的,各种剧情,操作性很强的挑战等等,都是玩家的动力,但内容太少了,后期就只有针锋相对,有种菜收菜的感觉
💰氪度:1⭐
前期还没感觉,因为刚公测,给的福利还是不少的,足够每个玩家都有可用的应龙级角色,卡池不歪也是一个优点,但随着时间推进,发现需要氪的点不多,需要的量可不少,因为后续的福利是真扣,而且培养材料真心不够用,不是肝能解决的了的
✍🏻建议:
1:主线剧情太过片段化,以各角色的故事背景做文章显得有些分散,主题性不强,目标不明确,建议多做些支线剧情,强调世界观和目的性;
2:培养材料太稀缺,氪佬的资源都不够用,普通玩家更是只能干瞪眼,等着体力恢复攒资源,这一点逼氪的心思很严重;
3:针锋相对(包括整个游乐阙内的项目)的可玩性不低,但奖励机制太差,输了没感觉,赢了也没感觉,中间还有各种坑队友的划水仔,时间一久就没动力了
最后:第一次在游戏评论里说这么多,也希望游戏能越做越好,有点评不到的地方望各位看官轻喷
预约开放时看到就心动了,国风+方言+优秀的立绘,相信不少玩家是奔着这些来的。
公测开放第一时间进入游戏,当时的感觉很好,到现在快两个月了,感觉却越来越乏力:主线剧情和支线任务的匮乏,角色养成材料的短缺,卡池的深度投入……
🎆美感:5⭐
立绘满分,主要场景目前就两个,中埔区和狮子区,分别对应老上海和潮汕(个人感觉);每个角色的服饰很有特点,性格也很鲜明,角色的背景故事也挺好。
🥊打击感:4⭐
本人玩游戏以动作类为主,体验过不少动作类RPG游戏,不论是从画面感还是从音效的反馈来看,都算得上同类里排名靠前的
🎮可玩性:2.5⭐
前期很有可玩性,2.5分就是给前期的,各种剧情,操作性很强的挑战等等,都是玩家的动力,但内容太少了,后期就只有针锋相对,有种菜收菜的感觉
💰氪度:1⭐
前期还没感觉,因为刚公测,给的福利还是不少的,足够每个玩家都有可用的应龙级角色,卡池不歪也是一个优点,但随着时间推进,发现需要氪的点不多,需要的量可不少,因为后续的福利是真扣,而且培养材料真心不够用,不是肝能解决的了的
✍🏻建议:
1:主线剧情太过片段化,以各角色的故事背景做文章显得有些分散,主题性不强,目标不明确,建议多做些支线剧情,强调世界观和目的性;
2:培养材料太稀缺,氪佬的资源都不够用,普通玩家更是只能干瞪眼,等着体力恢复攒资源,这一点逼氪的心思很严重;
3:针锋相对(包括整个游乐阙内的项目)的可玩性不低,但奖励机制太差,输了没感觉,赢了也没感觉,中间还有各种坑队友的划水仔,时间一久就没动力了
最后:第一次在游戏评论里说这么多,也希望游戏能越做越好,有点评不到的地方望各位看官轻喷

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