墨染丶青花对 潮汐守望者 的评价
就冲我这个双金,我就给2星(加一星),哈哈哈哈,至于为啥扣4颗星看我细细道来:(其实我想多扣几星的但是怕大家看不到,你懂的)
1.游戏抽卡200抽保底,你没看错200保底,作为抽卡恶心人的米忽悠90抽小保底,180大保底,而且抽卡出货率很低,很低很低,重要的事情说三遍,提前出金的几率不亚于你在沙漠里面捡到现金,还有一个用金色的东西召唤很离谱,会出四星的,五星不好出,东西还不好获得
2.游戏没有适配小窗,不能竖屏摸鱼,我的手机也不差k70pro,顶配24+1t,硬件实力是不差的,那就只能怪他软件了,不知道,官方会不会我看到,希望官方适配情况加速一下
3.游戏很肝,作为星铁2个号的我,我都觉得这个游戏很肝,主线,有两种难度,副本有装备,进阶材料,等等,关卡的第一次都要你手动打,三星通关了才可以自动打或者扫荡,关卡托管太少目前貌似只有龙和竞技场有托管
4.建模还可以,抽卡是啥样子,角色战斗也是什么样子,不像一些游戏,抽卡3D建模,战斗就2D动漫人物,至于玩法我感觉也挺轻松的,塔防游戏,休闲,阵容搭配好了过起来还是可以的,角色培养很丰富,技能,觉醒(类似米游的命座),装备,还有一个领主(这东西很不好得要么看命要么看米,这东西就是队伍的头儿,有光环技能给整队搞增益)
5.觉得升星麻烦,普通的1星觉得升满级了,花1个1星,到2星,2星升到满级了,在花2个还34个2星到三星,以此类推,3星需要4个3星,4星需要4个四星,5星到6星需要5个五星,经验超级缺,不会缺角色你会缺经验(可以用体力扫荡经验副本),这点还是挺好的
6.氪金礼包很多,会自己弹出来,要吃饭大家都理解,但是氪金礼包动不动就198,98,328,太吓人了,价格要是低点估计会好点
给新入坑一些玩家一些建议:
1.培养角色,看角色是技能里面否有天赋培养有天赋的角色,优先吧资源给有天赋的远程的角色,比如法师,射手,1.2.3星角色前期遣散换钻石,抽卡争取先搞一个金色角色出来,在留着升星
2.建议别氪金 除非你打算长期玩(玩了2个月以上你还想继续玩就氪金吧),等新鲜感过了再氪金
3.喜欢回合制游戏的xdm姐妹们可以入手,打发时间,还可以挺适合我这个24岁的老人家的,轻松不累人,打完就下线,节约时间,也不费脑子,游戏娱乐就好了,何必烧脑,费时间,你说对吧
(纯属个人感受,如果内容有错误希望大家评论区说出来,手下留情,谢谢屏幕前的彦祖,亦菲们了😁😁😁)
1.游戏抽卡200抽保底,你没看错200保底,作为抽卡恶心人的米忽悠90抽小保底,180大保底,而且抽卡出货率很低,很低很低,重要的事情说三遍,提前出金的几率不亚于你在沙漠里面捡到现金,还有一个用金色的东西召唤很离谱,会出四星的,五星不好出,东西还不好获得
2.游戏没有适配小窗,不能竖屏摸鱼,我的手机也不差k70pro,顶配24+1t,硬件实力是不差的,那就只能怪他软件了,不知道,官方会不会我看到,希望官方适配情况加速一下
3.游戏很肝,作为星铁2个号的我,我都觉得这个游戏很肝,主线,有两种难度,副本有装备,进阶材料,等等,关卡的第一次都要你手动打,三星通关了才可以自动打或者扫荡,关卡托管太少目前貌似只有龙和竞技场有托管
4.建模还可以,抽卡是啥样子,角色战斗也是什么样子,不像一些游戏,抽卡3D建模,战斗就2D动漫人物,至于玩法我感觉也挺轻松的,塔防游戏,休闲,阵容搭配好了过起来还是可以的,角色培养很丰富,技能,觉醒(类似米游的命座),装备,还有一个领主(这东西很不好得要么看命要么看米,这东西就是队伍的头儿,有光环技能给整队搞增益)
5.觉得升星麻烦,普通的1星觉得升满级了,花1个1星,到2星,2星升到满级了,在花2个还34个2星到三星,以此类推,3星需要4个3星,4星需要4个四星,5星到6星需要5个五星,经验超级缺,不会缺角色你会缺经验(可以用体力扫荡经验副本),这点还是挺好的
6.氪金礼包很多,会自己弹出来,要吃饭大家都理解,但是氪金礼包动不动就198,98,328,太吓人了,价格要是低点估计会好点
给新入坑一些玩家一些建议:
1.培养角色,看角色是技能里面否有天赋培养有天赋的角色,优先吧资源给有天赋的远程的角色,比如法师,射手,1.2.3星角色前期遣散换钻石,抽卡争取先搞一个金色角色出来,在留着升星
2.建议别氪金 除非你打算长期玩(玩了2个月以上你还想继续玩就氪金吧),等新鲜感过了再氪金
3.喜欢回合制游戏的xdm姐妹们可以入手,打发时间,还可以挺适合我这个24岁的老人家的,轻松不累人,打完就下线,节约时间,也不费脑子,游戏娱乐就好了,何必烧脑,费时间,你说对吧
(纯属个人感受,如果内容有错误希望大家评论区说出来,手下留情,谢谢屏幕前的彦祖,亦菲们了😁😁😁)


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