幻想の喵对 瑞亚传说:纷争 的评价
游戏和重返帝国类似,自由行军,自由打地,自由干架
对比帝国又做了一些不错的细节优化,比如在打玩家城池方面,内圈是核心建筑,由城墙保护,然后外圈是资源建筑,如果只掠夺资源,可以只用打外围对应的资源建筑就可以掠夺指定的资源,而打飞则需要先击破城墙,再击破城堡才可以击飞玩家,这方面设计非常细节,好评!
游戏对掠夺玩家资源方面并不鼓励,掠夺上限非常低,升级提高上限的建筑又需要好几倍的资源,非常不划算,这方面设计对一些咸鱼玩家非常友好!
体力方面,是一个大的体力池,而不是每个英雄独立的体力,这样可以自由分配各队伍的体力消耗,不会浪费体力
重置英雄等成本很低,除了技能点有20%的损耗,基本上可以频繁重置尝试各种搭配
资源方面,升级核心建筑所需的资源非常多,但是很多建筑没必要升级,主升城堡兵营仓库,其他跟着任务走就行,所以其实算下来也不是那么难
综上所述,就是 不肝不氪休闲游戏!
💸氪金平衡:
虽然1v1打不过氪佬,但是游戏主要还是以团战为主,人多力量大,万氪也双拳难敌四手
👨👩👧👦社交体验:
游戏以团队合作为主,特别需要人数支持,需要抱团取暖
对比帝国又做了一些不错的细节优化,比如在打玩家城池方面,内圈是核心建筑,由城墙保护,然后外圈是资源建筑,如果只掠夺资源,可以只用打外围对应的资源建筑就可以掠夺指定的资源,而打飞则需要先击破城墙,再击破城堡才可以击飞玩家,这方面设计非常细节,好评!
游戏对掠夺玩家资源方面并不鼓励,掠夺上限非常低,升级提高上限的建筑又需要好几倍的资源,非常不划算,这方面设计对一些咸鱼玩家非常友好!
体力方面,是一个大的体力池,而不是每个英雄独立的体力,这样可以自由分配各队伍的体力消耗,不会浪费体力
重置英雄等成本很低,除了技能点有20%的损耗,基本上可以频繁重置尝试各种搭配
资源方面,升级核心建筑所需的资源非常多,但是很多建筑没必要升级,主升城堡兵营仓库,其他跟着任务走就行,所以其实算下来也不是那么难
综上所述,就是 不肝不氪休闲游戏!
💸氪金平衡:
虽然1v1打不过氪佬,但是游戏主要还是以团战为主,人多力量大,万氪也双拳难敌四手
👨👩👧👦社交体验:
游戏以团队合作为主,特别需要人数支持,需要抱团取暖
3