牛肉对 新月同行 的评价
新月同行:美术与剧情的双重奏
新月同行,一款融合了国风怪谈元素的横板箱庭探索及回合制RPG游戏,凭借其独特的美术风格和丰富的剧情演出吸引了众多玩家的关注。在多次测试中,游戏展现出了不少亮点,同时也暴露了一些亟待改进的问题。
首先,新月同行的美术质量无疑是游戏的一大亮点。游戏采用了精致的2D画面,通过光影和视觉差效果,营造出逼真的3D感。主角们在虚构的城市南廷中展开冒险,这个城市充满了中国民俗元素,如茶餐厅、电玩城等,营造出一种浓郁的广式风情。剧情演出方面,游戏提供了全程语音,使得玩家能够更加沉浸于故事之中。特别是关键剧情的过场动画,设计考究,给玩家带来了不输番剧的视觉体验。
然而,剧情内容本身却存在一些争议。游戏的序章和第一章剧情由于设定堆叠较多,导致部分玩家感到冗长和乏味。失忆开局虽然经典,但前期的剧情缺乏足够的吸引力,直到第二章剧情才逐渐展开,变得精彩起来。此外,主线剧情与部分支线剧情的水平差距较大,一些玩家反映主线剧情在角色刻画和故事展开上显得平淡,而某些支线剧情却有着更高的完成度。
游戏的战斗系统也备受关注。回合制战斗结合了站位和属性克制等经典元素,但战斗策略性不足的问题较为突出。角色站位的设计虽然意在增加战术层面上的选择,但实际上却因缺乏深度而显得鸡肋。多数时候,玩家依然是在拼数值,高星角色的优势明显,使得战斗体验不够平衡。此外,角色养成体系的复杂性和抽卡机制的问题也让部分玩家感到困扰。
尽管如此,新月同行在探索和副本设计上还是有许多可圈可点之处。游戏中的探索副本如美术馆站台,以其丰富的剧情和多样的结局,为玩家提供了沉浸式的体验。副本中的收集要素和悬疑展开,使得每一次探索都充满了新鲜感。
总的来说,新月同行凭借其出色的美术和音效,在视觉和听觉上给玩家带来了极大的享受。然而,剧情和战斗系统的不平衡,以及一些细节上的瑕疵,仍需制作组在后续版本中加以优化和改进。希望未来公测时,新月同行能够呈现出更加完善和丰富的游戏体验,不负玩家的期待。
新月同行,一款融合了国风怪谈元素的横板箱庭探索及回合制RPG游戏,凭借其独特的美术风格和丰富的剧情演出吸引了众多玩家的关注。在多次测试中,游戏展现出了不少亮点,同时也暴露了一些亟待改进的问题。
首先,新月同行的美术质量无疑是游戏的一大亮点。游戏采用了精致的2D画面,通过光影和视觉差效果,营造出逼真的3D感。主角们在虚构的城市南廷中展开冒险,这个城市充满了中国民俗元素,如茶餐厅、电玩城等,营造出一种浓郁的广式风情。剧情演出方面,游戏提供了全程语音,使得玩家能够更加沉浸于故事之中。特别是关键剧情的过场动画,设计考究,给玩家带来了不输番剧的视觉体验。
然而,剧情内容本身却存在一些争议。游戏的序章和第一章剧情由于设定堆叠较多,导致部分玩家感到冗长和乏味。失忆开局虽然经典,但前期的剧情缺乏足够的吸引力,直到第二章剧情才逐渐展开,变得精彩起来。此外,主线剧情与部分支线剧情的水平差距较大,一些玩家反映主线剧情在角色刻画和故事展开上显得平淡,而某些支线剧情却有着更高的完成度。
游戏的战斗系统也备受关注。回合制战斗结合了站位和属性克制等经典元素,但战斗策略性不足的问题较为突出。角色站位的设计虽然意在增加战术层面上的选择,但实际上却因缺乏深度而显得鸡肋。多数时候,玩家依然是在拼数值,高星角色的优势明显,使得战斗体验不够平衡。此外,角色养成体系的复杂性和抽卡机制的问题也让部分玩家感到困扰。
尽管如此,新月同行在探索和副本设计上还是有许多可圈可点之处。游戏中的探索副本如美术馆站台,以其丰富的剧情和多样的结局,为玩家提供了沉浸式的体验。副本中的收集要素和悬疑展开,使得每一次探索都充满了新鲜感。
总的来说,新月同行凭借其出色的美术和音效,在视觉和听觉上给玩家带来了极大的享受。然而,剧情和战斗系统的不平衡,以及一些细节上的瑕疵,仍需制作组在后续版本中加以优化和改进。希望未来公测时,新月同行能够呈现出更加完善和丰富的游戏体验,不负玩家的期待。