Vega对 绝区零 的评价
身份说明:绝区零50级传奇绳匠,目前5星角色11号,1画丽娜,简,之前玩过原神。
谈谈目前评价
主线剧情:8(满分10分,下同)
主线至少能看,目前也没出什么大问题,有些包括珂蕾妲对战异形缝合体,凯撒跳湖等看起来也挺泪目的,就是结局有点好猜,是道不错的家常菜,但也仅限于家常菜。
难度系数:8.5
除掉第一章boss死路屠夫,后面的boss一个比一个难打(竟然还有人认为这是AAA?),但基本上只要练度上去了,啥都能打的过(前提手法过关)。1.3要开新模式,感觉要打不完了。
画风音乐:10
这个真的没话说,ep每首不重样。
角色养成:6
养成真的非常累,算是米游惯例了,但和崩铁一样有2400储备电量,还有磨合训练,轻松了一点点(但我1个月还没有把一队拉到满级!!!)
运营策划:10
运营和策划真的非常好,1.0有人骂死走格子,有人把走格子吹上天,基本五五开,如果是一般策划可能已经摆烂了。但1.3将走格子和战斗的割裂,有空困难战斗,有困难走格子,还有困难走格子+战斗,产能真的高,而且他们是真的听玩家的话。
战斗模组:8.5
爽是真的爽,记得零号空洞打双子的时候,因为前面太贪,导致最后进场11号只剩500血,当时打赢之后感觉整个人都起鸡皮疙瘩了。
抽卡:5
米池经典套路,我本人就是受害者。1.0 80发歪了11号,60发什么没出,到现在1.2才第一个限定,还有6画仓角和安东没处用。我虽然非,但打着打着有发现,就算是最菜的角色,有练度,有手法,照样随便打。
支线剧情:2
要不是看在菲林的份上,我一点也不想做支线,跟主线基本没有沾边,独立剧情。可能绝区零本身定位就这样吧,日常休息看个小剧情放松。就像吃了个饺子,但毕竟饺子不能当饭吃。所以玩了一整天绝区零,不腻才怪。
绝区零最大的问题在于,他是米家游戏。但凡他是别的厂商的,现在评分肯定高于原神。玩绝的基本都玩过原神或星铁(毕竟米哈游在路人看来差的要死),其他基本都是水军。
绝本身不错,也希望他越来越好
谈谈目前评价
主线剧情:8(满分10分,下同)
主线至少能看,目前也没出什么大问题,有些包括珂蕾妲对战异形缝合体,凯撒跳湖等看起来也挺泪目的,就是结局有点好猜,是道不错的家常菜,但也仅限于家常菜。
难度系数:8.5
除掉第一章boss死路屠夫,后面的boss一个比一个难打(竟然还有人认为这是AAA?),但基本上只要练度上去了,啥都能打的过(前提手法过关)。1.3要开新模式,感觉要打不完了。
画风音乐:10
这个真的没话说,ep每首不重样。
角色养成:6
养成真的非常累,算是米游惯例了,但和崩铁一样有2400储备电量,还有磨合训练,轻松了一点点(但我1个月还没有把一队拉到满级!!!)
运营策划:10
运营和策划真的非常好,1.0有人骂死走格子,有人把走格子吹上天,基本五五开,如果是一般策划可能已经摆烂了。但1.3将走格子和战斗的割裂,有空困难战斗,有困难走格子,还有困难走格子+战斗,产能真的高,而且他们是真的听玩家的话。
战斗模组:8.5
爽是真的爽,记得零号空洞打双子的时候,因为前面太贪,导致最后进场11号只剩500血,当时打赢之后感觉整个人都起鸡皮疙瘩了。
抽卡:5
米池经典套路,我本人就是受害者。1.0 80发歪了11号,60发什么没出,到现在1.2才第一个限定,还有6画仓角和安东没处用。我虽然非,但打着打着有发现,就算是最菜的角色,有练度,有手法,照样随便打。
支线剧情:2
要不是看在菲林的份上,我一点也不想做支线,跟主线基本没有沾边,独立剧情。可能绝区零本身定位就这样吧,日常休息看个小剧情放松。就像吃了个饺子,但毕竟饺子不能当饭吃。所以玩了一整天绝区零,不腻才怪。
绝区零最大的问题在于,他是米家游戏。但凡他是别的厂商的,现在评分肯定高于原神。玩绝的基本都玩过原神或星铁(毕竟米哈游在路人看来差的要死),其他基本都是水军。
绝本身不错,也希望他越来越好
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