雷斯林对 离火之境 的评价
公测了,整体内容和终测相当,游戏实际品质可打四星,在我这和长安是传统回合制手游里唯二能玩的,但离火的氪金需求比长安更良心些。现在的tap评分明显偏低,估高看一星
说下内测感受:带点水墨画风的3d建模略显粗糙,场景设计的不错,战斗特效颇为华丽。没有全程语音,音乐音效一般
宠物、仙友的技能设计比较简单,一个主动+若干被动技能。平时单人战斗上场六个单位:主角+2仙友+3宠物
主角人物的技能系统则颇具深度,技能数量之多在市面上同类型游戏里堪称罕见
内测看氪金度比较良心,资源供给比较充足,0氪玩家七天就能出神兽。普通宠物也有一席之地
摒弃了传统的装备体系,也算是一个设计上的创新亮点
说下内测感受:带点水墨画风的3d建模略显粗糙,场景设计的不错,战斗特效颇为华丽。没有全程语音,音乐音效一般
宠物、仙友的技能设计比较简单,一个主动+若干被动技能。平时单人战斗上场六个单位:主角+2仙友+3宠物
主角人物的技能系统则颇具深度,技能数量之多在市面上同类型游戏里堪称罕见
内测看氪金度比较良心,资源供给比较充足,0氪玩家七天就能出神兽。普通宠物也有一席之地
摒弃了传统的装备体系,也算是一个设计上的创新亮点
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