康康 流言侦探 的评价

康康
2024/10/26
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 15.9 小时
设备
Huawei Mate 40E
打完了活着的死者,感触颇多。这部可以总结为对人生未来和死亡的思考,外加禁毒宣传大使。
提醒:本游戏跟推理解密没有毛线关系,就是个可互动小说,当小说看故事确实是写的不错的,游戏性的话就没什么了,喜欢看小说的推荐。然后对于女生宿舍及友谊部分的描写是带有一定时代局限性(指作者当年写这篇的时候)导致的刻板印象的,外加那会儿子LGBT还没有成流行文化,所以现在看的话会稍晚有点点“怪怪的”,不过不影响,毕竟当时空警察就很没必要了。
以下是个人感悟部分。
第一次下载的时候,游戏才刚上线,很巧,17年我也才入大学,跟回忆篇的茜茜他们一样,我也只是一个平凡的普通的对未来充满无限期待的天真大学生,对于死亡只来自家里的长辈,对于未来遥远的好像充满一切可能。理所当然的,那会儿根本看不进去这个小说,外加本来以为是个解密游戏结果发现是看小说兴趣直线下降,又觉得小说内容又略微“远离生活”“太枯燥”,所以当时过完新手教程体力用完就卸载了。
这次下回来,已经是七年后了,是我毕业的第三年时间过得很快吧。这次我直接花了24买了完整版,耐心的从头到尾看完了。该说不说,这次却感觉故事是如此“贴近生活”,甚至无数次感慨写故事的作者大概是经历过很多吧。也许是微妙的巧合,也许是到了这个人生阶段,该经历的事情都会陆陆续续到来吧,我跟茜茜他们的经历确实差不多。大学我花了四年时间治愈高中时期遇到的糟糕事情(算是校园霸凌了,本以为这辈子都忘不掉),也感受过“同龄人的死亡”,我表妹在21年自杀了,我甚至是家里最后知道的(因为怕影响我的状况),因而我连为此悲伤都似乎变得不合时宜(因为告诉我的时候已经是一年后了),死者会带走生者的一部分,我的心也空了一块,尽管我理智的分析我跟妹妹的关系也并没有如此亲近。而后的日子越发觉得时间很残忍,不管那时的悲伤有多浓重,再回忆起来的时候你会发现时间把一切都带走了,高中时期的那件糟糕的事想不起细节了,提起妹妹时也没那么莫名难过了,想恨想悲伤都做不到,只剩下无能狂怒,冷酷又一视同仁的时间啊,好残忍。然后就会想,那些长辈们,那些活着的人们,经历了无数的“过不去的”事件,被摧残了无数次的心还在努力的跳着,他们慢慢的不再为了这些事情而轻易动容,感觉他们又强大又冷漠,所谓的成熟难道就是被挫折的石子割伤了皮肤流着血也不会再哭泣了吗。
如今是我毕业的第三年,巧了,我大概就是已经走进了“黑巷”跌落到了那“一口井”,人生受挫然后成为一个家里蹲,我的人生停滞了,这是一种很奇怪的感觉,就好像同龄人全在我身边跑过奔向他们的明天,但我却困在了原地。跟柳博对话的时候有个选项“要是走不出黑巷怎么办”,这也正是我想问的,走不出去怎么办呢?但很可惜并没有人可以定义未来,像柳博说的那样,那就先走着吧。
14
6
14