奔波霸霸波奔对 乱斗西游2 的评价
这款游戏我和同事几年前一起玩过,手机号应该没换过,但之前的账号忘了,现在又重新玩的,说一下体验吧。玩法比之前丰富,但英雄能不能加一些类似闪现、急走等技能,还有就是英雄之间的关系得用上,根据人物关系,可以适当增加物理攻击、魔法攻击等属性,例如:我有孙悟空,如果再有猪八戒就可以增加孙悟空的生命值或防御值,因为猪八戒定位是肉盾,以此类推,达到增加游戏可玩性的效果。乱斗西游里这么多英雄,很多玩家无法体验自己想要英雄的技能,在获得该英雄的过程中,又无法忍受获得时间过长的煎熬,最后弃游,这是玩家的损失,也是乱斗的损失,所以,如果增加一个玩法,可以让玩家免费体验想要的英雄,即可以留住玩家,也可以增加乱斗的一些收入。例如设置一个西游中公认的反面角色(此角色可以是乱斗中有的英雄也可以是没有的,但必须是西游中的角色),每个玩家都可以在此玩法内,选择乱斗中所有英雄中的一个进行攻击反面角色,直至此角色死亡或时间截止。玩家所选英雄默认是无损继承玩家攻击力最高的英雄的所有属性。以上两种是对玩法的两个建议,希望采纳。其实乱斗中应该还有很多玩法是没有开发出来的,希望贵公司能够集思广益,让玩家体验到更多好玩,有趣又耐玩的玩法。
每个游戏都是要让游戏公司盈利的,这个能理解,但很多公司都会抛弃平民玩家,如果一个游戏到最后只剩氪金玩家,指的是大量氪金的玩家,几千几万甚至更高的玩家,那这个游戏是不会长久的,没有基数作基础,最后的结果往往是被大众遗忘。希望乱斗能够平衡平民和氪金玩家,让平民的游戏体验能够更加丰富。
以上只是我这个“二次进宫”玩家的一些想法,也是想长期找个游戏一直玩下去。现在很多二三十的上班族,游戏时间不是很充裕,忙里偷闲玩一会,如果能够抓住这个群体,对贵公司的营收应该有一定的帮助。还有就是账号找回,不知道我之前玩的账号能不能找回来,用的手机不一样,手机号应该一样。
希望乱斗西游越来越好,也希望乱斗能成为我一直玩下去的手游。
🥊打击感:有提升空间
🪢策略深度:一般,个别情况下算得上策略,还倒不了深度那层,工人拙见。
🎮可玩性:继续努力,追求卓越。
每个游戏都是要让游戏公司盈利的,这个能理解,但很多公司都会抛弃平民玩家,如果一个游戏到最后只剩氪金玩家,指的是大量氪金的玩家,几千几万甚至更高的玩家,那这个游戏是不会长久的,没有基数作基础,最后的结果往往是被大众遗忘。希望乱斗能够平衡平民和氪金玩家,让平民的游戏体验能够更加丰富。
以上只是我这个“二次进宫”玩家的一些想法,也是想长期找个游戏一直玩下去。现在很多二三十的上班族,游戏时间不是很充裕,忙里偷闲玩一会,如果能够抓住这个群体,对贵公司的营收应该有一定的帮助。还有就是账号找回,不知道我之前玩的账号能不能找回来,用的手机不一样,手机号应该一样。
希望乱斗西游越来越好,也希望乱斗能成为我一直玩下去的手游。
🥊打击感:有提升空间
🪢策略深度:一般,个别情况下算得上策略,还倒不了深度那层,工人拙见。
🎮可玩性:继续努力,追求卓越。
5