木木烧饼对 剑与远征:启程 的评价
国际服玩了半年的零氪,我想这游戏只有一直氪的氪佬和佛系躺平的零氪才能玩的下去,策划真的的该给美术磕头,可以说我能玩这么长时间纯粹因为美术撑着,仅从平民角度来说说
美术风格确实顶级,在一众放置游戏里鹤立鸡群,角色风格也是多样化,真正的“一般向”游戏,没有各种二游的节奏,lls的美术应该喷不了,我想这也是这游戏唯一的优点了
一直想吐槽的活动策划,我想这游戏还没找准定位,明明是放置游戏,主打轻松休闲,却老是出一些要定点上线的活动,国际服出几次喷几次,现在国服稍微优化了,国际服主打一个测试。还有挖矿活动,后面就是找人守守,也没啥人进攻了。新的公会战真的很无语,不懂放个slg的活动到放置游戏里的意义,而且战斗完全没过程一上线全部结束了。各种大大小小的活动总结起来就是为了活跃度又想让人肝但又无聊,和放置游戏主打休闲又矛盾,现在一部分人觉得肝,一部分人觉得无聊,完全割裂了,总的来说都是差评。
还有赛季制,想法是好的,但内容撑不起。每个赛季都是前十天肝死(为了等级进度和排名休闲不了),剧情也是快速跳过,后面将近四个月长草,就出几个新up加上面那些令人诟病的小活动,真的劝退了一大批人。没有点佛系的心真的坚持不了。
这是一个排名至上的游戏,各种活动和游戏玩法都和排名挂钩,选一个郊区服务器有多么重要我想大部分人已经知道了,迷梦郊区零氪能前50甚至前20,前排闹市区要氪多少才能进前一百呢(但太郊的区也会安排阴兵。为了排名而玩那要一直不停氪,中间要是断了赶不上别人前面的就白氪。所以前面说能一直玩的都是坚持氪的氪佬或者完全躺平的零氪。
至于英雄强度方面,出了赛季技能(第二赛季取消了)和魔饰技能来每赛季灵活平衡各英雄强度,换句话说,策划想抬就抬,弱的都给你强抬起来,高情商就是永远没有废英雄,低情商就是全部要抽。对于平民来说,常用那几个英雄抽的差不多了就可以攒钻了,有规划性的攒着等人权up再抽,普池都用厕纸,它不配。顺带提一下抽卡方面要一次性梭哈到白+或者巅峰+,千万不要一张张抽,特别是神魔,要做就要一次性做全,起码能享受到,不然没做好就下岗了那就悲剧了。
先说这么多,后面有啥想吐槽再更新,目前s393迷梦能躺在前五十,jjc躺在三十左右,当个副游上线点点领领奖励,等后面新角色,就是唯一的动力了。顺便跟我一起玩的氪了金的朋友已经全退坑了🤣
美术风格确实顶级,在一众放置游戏里鹤立鸡群,角色风格也是多样化,真正的“一般向”游戏,没有各种二游的节奏,lls的美术应该喷不了,我想这也是这游戏唯一的优点了
一直想吐槽的活动策划,我想这游戏还没找准定位,明明是放置游戏,主打轻松休闲,却老是出一些要定点上线的活动,国际服出几次喷几次,现在国服稍微优化了,国际服主打一个测试。还有挖矿活动,后面就是找人守守,也没啥人进攻了。新的公会战真的很无语,不懂放个slg的活动到放置游戏里的意义,而且战斗完全没过程一上线全部结束了。各种大大小小的活动总结起来就是为了活跃度又想让人肝但又无聊,和放置游戏主打休闲又矛盾,现在一部分人觉得肝,一部分人觉得无聊,完全割裂了,总的来说都是差评。
还有赛季制,想法是好的,但内容撑不起。每个赛季都是前十天肝死(为了等级进度和排名休闲不了),剧情也是快速跳过,后面将近四个月长草,就出几个新up加上面那些令人诟病的小活动,真的劝退了一大批人。没有点佛系的心真的坚持不了。
这是一个排名至上的游戏,各种活动和游戏玩法都和排名挂钩,选一个郊区服务器有多么重要我想大部分人已经知道了,迷梦郊区零氪能前50甚至前20,前排闹市区要氪多少才能进前一百呢(但太郊的区也会安排阴兵。为了排名而玩那要一直不停氪,中间要是断了赶不上别人前面的就白氪。所以前面说能一直玩的都是坚持氪的氪佬或者完全躺平的零氪。
至于英雄强度方面,出了赛季技能(第二赛季取消了)和魔饰技能来每赛季灵活平衡各英雄强度,换句话说,策划想抬就抬,弱的都给你强抬起来,高情商就是永远没有废英雄,低情商就是全部要抽。对于平民来说,常用那几个英雄抽的差不多了就可以攒钻了,有规划性的攒着等人权up再抽,普池都用厕纸,它不配。顺带提一下抽卡方面要一次性梭哈到白+或者巅峰+,千万不要一张张抽,特别是神魔,要做就要一次性做全,起码能享受到,不然没做好就下岗了那就悲剧了。
先说这么多,后面有啥想吐槽再更新,目前s393迷梦能躺在前五十,jjc躺在三十左右,当个副游上线点点领领奖励,等后面新角色,就是唯一的动力了。顺便跟我一起玩的氪了金的朋友已经全退坑了🤣
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