瞑目三口 浮空秘境 的评价

瞑目三口
2024/10/21
玩过
评价历史
发布来源
TDTech AVA-PA00
游戏后期因缺少强交互性玩法内容而导致各区玩家大量弃游,只留下真爱白嫖党、真爱氪佬和托,再加上后期氪点不足,氪佬都没有氪金的欲望,只留下托在那里急的上蹿下跳,游戏也只能依靠不停的滚服合服,利用虚假广告宣传忽悠新人入坑赚快钱,游戏走向衰败和灭亡也进入了倒计时,因此给游戏增加一个强交互性玩法的内容就显得十分有必要,以下给出一个玩法建议:
1.增加神觉者限时副本活动,通过各玩家神觉者之间的组队来挑战boss或关卡,可以给予玩家一定量的稀有资源,比如游戏中非氪金玩家较难获得的皮肤碎片、金装碎片、金魔导碎片、限定英雄碎片等等,或可以推出神觉者专属装备来进一步提升神觉者玩法乐趣,同时副本可以仅限神觉者之间的组队玩法,这样做的好处有几点,一是刺激玩家对神觉者的培养,二是增加神觉者培养职业多样性,通过设置各种boss或关卡的机制需要玩家间的神觉者组成不同职业搭配一起过关,这样神觉者就不会都是千篇一律的强攻职业,也会促使其他职业方向的培养,毕竟世界频道大吼xxx副本三缺一来奶、来T、来法师这种场面一定会让游戏人气爆表。同时更可以通过丰富神觉技和天赋技内容,推出不同的神觉者技能天赋来进一步丰富神觉者玩法,完全可以把神觉者设计成后期一个主要的强社交和强氪点内容。
2.增加公会团队限时副本活动,同公会玩家在活动期间可以选择自己认为最强的英雄进入公会团,由会长或副会长进行顺序排列挑战boss或关卡,击败boss或完成关卡给予全体参与玩家一定稀有奖励,并在活动结束后给予全场最佳dps全场最佳承受伤害或全场最佳治疗等一系列额外奖励,这样的好处也显而易见,增强公会的存在感,提升玩家对公会的依赖度,提升玩家在公会的活跃度,增加各服务器的玩家人数,人越多才会越有人氪金,想想魔兽世界的公会团本活动吧,同公会的玩家在一起吹牛聊天打副本,那种感觉是不是很好,游戏人气是不是会更旺,这钱是不是会越来越好赚。
以上建议真心实意,而且对于程序员来说也不是很难完成的事情,做游戏不难,难的是好的创意和创新的玩法,希望游戏公司能够认真考虑一下这个建议,不要老是想着虚假宣传骗人入坑赚快钱,让你们的产品经理能不能有点理想,把游戏做做好,让工作室做大做强,我想没有哪个游戏工作室甘愿一辈子都只是一个游戏小作坊吧,还有最后能不能让游戏美术多设计点好看的立绘皮肤,再有把之前的皮肤慢慢都加进兑换商店里去吧,给非氪金玩家一个机会,也给你们游戏工作室一个机会。如果有游戏工作室的人员看到这里,那么十分感谢你的阅读,希望以上建议能给你们一点启发,祝你们能做出更好的游戏。
54
21
54