you ki()对 全面憨憨战争模拟器 的评价
这游戏我也有试玩一天了,感觉就俩字好玩,游戏里面有超多地图和兵种选择,兵种类别:原始>石器>现代>未来科技/魔法伤害,还能自己操控一个兵种去打对面,如果后面有加入联机模式可以俩人线上用不同兵种来PVP对掏。(希望后面能加入键位自定义选项,能让玩家更好更快的适应操作手感),(目前是测试版,还木有添加联机模式,只有沙盒/战役模式)
还有就是战役模式是犹关卡设计的,不同关卡对方的兵种也就不同,这里面需要玩家们自行投放各类兵种来打败敌方(注:由于战役模式是和对方人机投放兵种进行对掏,还有就是每个关卡的投放资金都不一样有多也有少,就是不能超出),这个可以根据玩家自行调整,游戏里的全部兵种可玩性都很高。很还原端游的操作手感。
此游戏还有虚拟图,里面的建筑比较捡漏,没有房屋和草坪树木,就给你一个光秃秃的类似有实体建模的地图,这些类似建模图也有很多种,有正对面交锋的,也有守楼/攻防的可玩性也是很高,游戏里面的兵种数据比较开放,可以根据玩家自行去调……
:(不过要注意的是,由于游戏没有投放兵种数量限制,导致兵种投放过多所带来的设备掉帧卡顿,还有部分兵种的贴图特效比较多也是比较吃手机性能,希望游戏厂家后面能做好优化(指各别配置低下的设备),还有就是游戏的整体表现还是可以的,如果没有发现投放点过多或配置低下的设备都没有明显卡顿运行还是挺流畅的。
现在也就发现一个bug,就是有建筑的地图里面的楼房都可以投放所有任意兵种,个头小一点的人还好,但如果投放是猛犸象或者投石车这些大型兵种在房屋的走廊内基本会卡死,或者卡墙内,穿模等问题,还有就是投放兵种前的左上方自定义视角,一旦点了自定义视角就没办法在退回之前投放兵种的界面,如果是按返回键设备会卡一下在闪退,我也不知道是我没找到按钮还是这自定义视角没做好的原因。……其他bug暂时没遇到。
希望这款游戏后面能做好最终优化,目前游戏的适配能力还行……。
:期待上线吧!😍
还有就是战役模式是犹关卡设计的,不同关卡对方的兵种也就不同,这里面需要玩家们自行投放各类兵种来打败敌方(注:由于战役模式是和对方人机投放兵种进行对掏,还有就是每个关卡的投放资金都不一样有多也有少,就是不能超出),这个可以根据玩家自行调整,游戏里的全部兵种可玩性都很高。很还原端游的操作手感。
此游戏还有虚拟图,里面的建筑比较捡漏,没有房屋和草坪树木,就给你一个光秃秃的类似有实体建模的地图,这些类似建模图也有很多种,有正对面交锋的,也有守楼/攻防的可玩性也是很高,游戏里面的兵种数据比较开放,可以根据玩家自行去调……
:(不过要注意的是,由于游戏没有投放兵种数量限制,导致兵种投放过多所带来的设备掉帧卡顿,还有部分兵种的贴图特效比较多也是比较吃手机性能,希望游戏厂家后面能做好优化(指各别配置低下的设备),还有就是游戏的整体表现还是可以的,如果没有发现投放点过多或配置低下的设备都没有明显卡顿运行还是挺流畅的。
现在也就发现一个bug,就是有建筑的地图里面的楼房都可以投放所有任意兵种,个头小一点的人还好,但如果投放是猛犸象或者投石车这些大型兵种在房屋的走廊内基本会卡死,或者卡墙内,穿模等问题,还有就是投放兵种前的左上方自定义视角,一旦点了自定义视角就没办法在退回之前投放兵种的界面,如果是按返回键设备会卡一下在闪退,我也不知道是我没找到按钮还是这自定义视角没做好的原因。……其他bug暂时没遇到。
希望这款游戏后面能做好最终优化,目前游戏的适配能力还行……。
:期待上线吧!😍
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