满目山河空念远对 超时空跑跑 的评价
本评价写于2024.10.18晚22.57分
来谈一谈我对于这一款游戏的评价,仅表示个人观点,你们就当图一乐,不要恶评,否则删评
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目前国内的act游戏确实不少,早一点的人可能玩过天天酷跑,马里奥这类的游戏,晚一点可能就玩过忍3,再就是最近一个月出的归龙潮,先不说内容一不一致,玩法上大体相似,就论超时空跑跑这个游戏一出,你不能说他做的差,毕竟我也做不出来这游戏。虽然抄的相似吧,但游戏特色上面也没有展现出很强硬的一面。接下来我来给大家讲讲这个游戏内容方面我给出的大致评价
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首先,玩游戏第一看立绘,美术,游戏色彩方面,毕竟立绘做的好,宣传方面可以吸引很多玩家,弹指宇宙在这个方面看出来可以说,做的也是“比较”用心了,音乐方面个人听的是比较好一点。人物技能特效方面吧,只能说各个人物有各个人物的优点,大招动画方面做的也是很不错,打击感不是很强悍
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其次,立绘看完之后,首当其冲的是游戏内容以及玩法,超时空跑跑作为一个2d横版跑酷游戏,内容上面说像天天酷跑,他要素还多,说像忍3,但还有点自己的特色在里面,但是特色不鲜明。游戏里,玩家可以选择三个角色进行闯关,每个角色有自己的元素属性,这里打不了元素反应。内容上对新手玩家是比较友好的,玩家在进行跑酷时,可以按普攻来消除敌人或者敌人打出的攻击,然后打出一个普攻,来还击敌人。人物强度也不是很拉胯,基本随便培养一个角色都可以打通关。人物技能上,有些角色技能可以打掉所有敌人,以及敌人的攻击,大大减少了玩家受击程度。再就是游戏收集金币方面,我认为还是比较有特色的,捡金币不仅为大招充能,捡到一定数量,还可以开启超跑(无敌)状态,也是降低了跑酷难度。接着再讲讲超时空跑跑版的泰拉瑞亚,虽然说也是一个沙盒世界游戏,但是内容基本就是泰拉瑞亚的“翻版”,希望改一改游戏的画风,让这个特色成为自己的
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游戏玩法以及内容知道了,必不可少的就是游戏剧情。好的游戏剧情可以很好的推动游戏走向,但是关于剧情这方面,我不敢说做的有多好,只能说一个字“迷”,第二章剧情还好,毕竟大众看完知道剧情怎么个走向,可是开篇剧情,还没有看明白就穿越回去然后闯关了,一直到镜头人出现前,整个剧情一直都是迷迷胧胧的,让人看不懂,建议将开篇游戏剧情以及第一章的剧本内容,多加一点,好让玩家看的能明白一些,其余剧本吧,毕竟我只玩完第二章,剧情方面也不算是太新颖,只能说“一般偏上”一点的程度,希望剧情方面再多多关心
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最后是我为这款游戏提出的建议
1.毕竟游戏处于测试阶段,bug多很理解,尽量赶快优化
2.尝试在跑酷里,加一些属于自己的特色
3.沙盒画风尽量多修改
4.福利太少,就连测试,我也没有看出诚意,召唤券获得速度慢,还需要自己慢慢攒
5.第五人格启动!
6.建议设置副本,不然角色突破材料还得自己去换
7.剧情方面多填一些,不要迷
8.打完首领建议加一下动画,不要生硬就切换场景
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以上就是我对这个游戏的理解,以及评价,建议,如果还有建议可以提出来,不要在评论下互吵
此稿完结于2024.10.19凌晨12.20分,历时83分钟
来谈一谈我对于这一款游戏的评价,仅表示个人观点,你们就当图一乐,不要恶评,否则删评
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目前国内的act游戏确实不少,早一点的人可能玩过天天酷跑,马里奥这类的游戏,晚一点可能就玩过忍3,再就是最近一个月出的归龙潮,先不说内容一不一致,玩法上大体相似,就论超时空跑跑这个游戏一出,你不能说他做的差,毕竟我也做不出来这游戏。虽然抄的相似吧,但游戏特色上面也没有展现出很强硬的一面。接下来我来给大家讲讲这个游戏内容方面我给出的大致评价
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首先,玩游戏第一看立绘,美术,游戏色彩方面,毕竟立绘做的好,宣传方面可以吸引很多玩家,弹指宇宙在这个方面看出来可以说,做的也是“比较”用心了,音乐方面个人听的是比较好一点。人物技能特效方面吧,只能说各个人物有各个人物的优点,大招动画方面做的也是很不错,打击感不是很强悍
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其次,立绘看完之后,首当其冲的是游戏内容以及玩法,超时空跑跑作为一个2d横版跑酷游戏,内容上面说像天天酷跑,他要素还多,说像忍3,但还有点自己的特色在里面,但是特色不鲜明。游戏里,玩家可以选择三个角色进行闯关,每个角色有自己的元素属性,这里打不了元素反应。内容上对新手玩家是比较友好的,玩家在进行跑酷时,可以按普攻来消除敌人或者敌人打出的攻击,然后打出一个普攻,来还击敌人。人物强度也不是很拉胯,基本随便培养一个角色都可以打通关。人物技能上,有些角色技能可以打掉所有敌人,以及敌人的攻击,大大减少了玩家受击程度。再就是游戏收集金币方面,我认为还是比较有特色的,捡金币不仅为大招充能,捡到一定数量,还可以开启超跑(无敌)状态,也是降低了跑酷难度。接着再讲讲超时空跑跑版的泰拉瑞亚,虽然说也是一个沙盒世界游戏,但是内容基本就是泰拉瑞亚的“翻版”,希望改一改游戏的画风,让这个特色成为自己的
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游戏玩法以及内容知道了,必不可少的就是游戏剧情。好的游戏剧情可以很好的推动游戏走向,但是关于剧情这方面,我不敢说做的有多好,只能说一个字“迷”,第二章剧情还好,毕竟大众看完知道剧情怎么个走向,可是开篇剧情,还没有看明白就穿越回去然后闯关了,一直到镜头人出现前,整个剧情一直都是迷迷胧胧的,让人看不懂,建议将开篇游戏剧情以及第一章的剧本内容,多加一点,好让玩家看的能明白一些,其余剧本吧,毕竟我只玩完第二章,剧情方面也不算是太新颖,只能说“一般偏上”一点的程度,希望剧情方面再多多关心
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最后是我为这款游戏提出的建议
1.毕竟游戏处于测试阶段,bug多很理解,尽量赶快优化
2.尝试在跑酷里,加一些属于自己的特色
3.沙盒画风尽量多修改
4.福利太少,就连测试,我也没有看出诚意,召唤券获得速度慢,还需要自己慢慢攒
5.第五人格启动!
6.建议设置副本,不然角色突破材料还得自己去换
7.剧情方面多填一些,不要迷
8.打完首领建议加一下动画,不要生硬就切换场景
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以上就是我对这个游戏的理解,以及评价,建议,如果还有建议可以提出来,不要在评论下互吵
此稿完结于2024.10.19凌晨12.20分,历时83分钟
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