麦克老狼🐺对 飞碟快闪 的评价
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麦克老狼🐺![2024年度报告](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR4nGP6zwAAAgcBApocMXEAAAAASUVORK5CYII=)
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TapTap玩赏家
2024/10/18
🎮可玩性:
玩法有些简单粗暴的放置类游戏,跟着任务无脑进行即可提升战斗力。战斗完全自动化,任务直接传送来传送去,根本不用动摇杆。即便在城市内,也可以点击NPC进行交互,摇杆的设计意义很鸡肋。战斗的AI逻辑非常棒,肉盾在前面拉着怪跑,后面一群人疯狂输出,BOSS战斗也不怕。
新手内容比较长,功能介绍比较全,在一段时间跟着任务走之后也进行了强化,明白基本操作逻辑和主要养成内容。
玩法内容上有些单一,除了主线推关,还有支线任务和公司任务,以及竞技场等,相对于同类放置游戏内容偏少,但也确实形成了一定差异化。一般主线和支线可以同时完成,可以省去不少麻烦。
☄️成长体验:
总60名英雄,最大上阵五名,单个英雄有等级、进化、强化、装备、服装几条养成线,是很经典的卡牌类养成。角色等级提升会受到星级限制,提升星级之后才能升到更高等级。装备方面可以自己制作,也可以合并升级,都是常见的养成形式。
🌃画面音乐:
2D像素风画面充斥着一股恶搞风,比较突出剧情的脑洞,对话有一些梗存在,有很好的趣味性。角色形象设计有混搭,主角造型明显白领,而游戏内角色都是魔幻风,穿越者被当成了这个世界的勇者,也是挺有趣的设定。
战斗表现力较好,各种技能特效丰富,战场空间并不大,其中任务元素却不少。基本意思表达准确,有明显的连线表示攻击目标,很容易看懂。
🔖运营服务:
已首发,混合变现的形式。没有抽卡!没有抽卡!没有抽卡!
取而代之的是开箱子,各种高中低端箱子,包含不同英雄的碎片,其中也有随机性,其数值深度看起来也并不比抽卡浅多少。
其他付费项都比较常见了,如月卡、跳广告、各种自选礼包、资源兑换等,内容也不算少。
玩法有些简单粗暴的放置类游戏,跟着任务无脑进行即可提升战斗力。战斗完全自动化,任务直接传送来传送去,根本不用动摇杆。即便在城市内,也可以点击NPC进行交互,摇杆的设计意义很鸡肋。战斗的AI逻辑非常棒,肉盾在前面拉着怪跑,后面一群人疯狂输出,BOSS战斗也不怕。
新手内容比较长,功能介绍比较全,在一段时间跟着任务走之后也进行了强化,明白基本操作逻辑和主要养成内容。
玩法内容上有些单一,除了主线推关,还有支线任务和公司任务,以及竞技场等,相对于同类放置游戏内容偏少,但也确实形成了一定差异化。一般主线和支线可以同时完成,可以省去不少麻烦。
☄️成长体验:
总60名英雄,最大上阵五名,单个英雄有等级、进化、强化、装备、服装几条养成线,是很经典的卡牌类养成。角色等级提升会受到星级限制,提升星级之后才能升到更高等级。装备方面可以自己制作,也可以合并升级,都是常见的养成形式。
🌃画面音乐:
2D像素风画面充斥着一股恶搞风,比较突出剧情的脑洞,对话有一些梗存在,有很好的趣味性。角色形象设计有混搭,主角造型明显白领,而游戏内角色都是魔幻风,穿越者被当成了这个世界的勇者,也是挺有趣的设定。
战斗表现力较好,各种技能特效丰富,战场空间并不大,其中任务元素却不少。基本意思表达准确,有明显的连线表示攻击目标,很容易看懂。
🔖运营服务:
已首发,混合变现的形式。没有抽卡!没有抽卡!没有抽卡!
取而代之的是开箱子,各种高中低端箱子,包含不同英雄的碎片,其中也有随机性,其数值深度看起来也并不比抽卡浅多少。
其他付费项都比较常见了,如月卡、跳广告、各种自选礼包、资源兑换等,内容也不算少。
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