开摆对 忍者必须死3 的评价
断断续续玩了45年 忍三的美工和画面可以说做的十分完美,除了一些比较抽象的皮肤其他的都很不错,但是运营的问题相对比较大 尚且不谈33的从中低段位卡脖子卡到高段位的积分制,忍者之间的平衡性就已经是老生常谈 出了很大的问题,虽然之前加强了一波老忍者确实值得好评,但是仍然无法解决新出的越来越强的趋势,希望忍三能及时在隼白这里调整,收着一点强度膨胀,这样玩家也会买账,游玩舒适型也会上升;再之就是依旧老生常谈的奖励问题,33的排行榜前十名奖励3个ss悬赏未免有点太过没有诚意?接力需要勾玉如此重要的资源未免有点太过不合理?为什么不可以参考国际服的运营采用每日都能获取的接力券呢? 再者一位忍者的养成历程是否有点太过漫长?同样揭示出来的是赠送的奖励不足的问题,最近的存钱罐确实是相对良心的活动,这才是正常的对于玩家比较友好的活动,里面免费的奖励也比较好;再者就是33的商店,之前加入的结神符与金钥匙确实有点太少了,结合33的积分制问题,更是会大大减少玩家游玩3v3模式的热情,而3v3模式是忍三模式中的一个大头,相信官方也不希望3v3游玩人数下降吧。再者就是活动的炒冷饭问题 不排除官方人手不足的可能性,但是一直出同一类型的活动未免会让玩家的热情大大降低?人手不足的原因是否可能跟我之前描述的问题从而导致的蝴蝶效应有关?如果最近小白的一个强力的竞争对手也出现了,希望小白能优化我说的这些问题(可能不太全面),如果优化了想必游玩人数方面,游玩热情方面都会有一个很大的提升。希望小白能继续加油吧,越来越好,真的蒸蒸日上。
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