罗兰 苍翼:混沌效应 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
罗兰
修改于
9 小时前
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 360 小时
设备
Redmi K60
持续回复评论,及时修改,有疑问的朋友可以留言,看到就会回复。
新人建议直接看分界线后,分界线以上是对更新的描述
不定期野车,偶尔翻车,可以一起玩(*σ´∀`)σ
2025年1月18日凌晨修改
————————【更新后】————————
官方很听劝,厂长高强度直播,披露新版本内容,联动游戏直播,邀请嘉宾测试。
混沌效应在这一年增加了宣发,不再靠“重生”的噱头,不仅依靠口耳相传,而是靠经验的作品获得好评。
————————【建议】—————————
尽快加一些格子吧(T▽T)全潜下来左边只剩下一个了,传承体格子也不太够用。建议做成蜂窝状,点击角色可以展开若干栏,用来存放数据体。
过年要更新新角色,太多的角色没地方放呐〒▽〒
继续添加一些增加【沉浸式游戏】的东西,游戏更有沉浸感。
—————————分界线——————————
以下是对游戏的评价
—————————【游戏特色】————————
熟练的操作,让人充满成就感。
战斗爽快,试试就知道,真的,玩一把比我说一万句都管用。
沉浸的游戏氛围,让你全身心投入。
买断制游戏内容,在内容上不再忧虑,满足收集爱好。
鲜艳色彩,风格独特。
声优也很带感,日配的味道很正。
—————————【适用人群】————————
排名分先后
●喜欢二次元战斗的
●喜欢格斗/肉鸽游戏的
●喜欢科幻风格的
●单纯来看看的
理由:原本的苍翼世界观非常庞大,Steam上苍翼的游戏有很多,但本质上是二次元故事。所以,喜欢画风,故事,声优这些要素的,都可以尝试。
●战斗和肉鸽,是混沌效应的重要元素。现版本肉鸽的内容仅限于策略(辅助)和潜能(技能)搭配。
对于战斗,我很放心的是,制作过格斗游戏的公司最不缺的就是格斗游戏的经验。
肉鸽的概念并不多,但是角色魅力很大,值得重复游玩。
25年暑假更新的无尽模式,可能肉鸽性会增强,打破策略之间的限制。
————————【平衡性】————————
平衡,只有成型的速度快慢,角色根据特点,没有强弱之分。
●轮椅:雷琪儿,白面,拉姆达11,桃儿卡卡
●技巧性:琥珀响音,琴恩,诺艾尔,哈扎马(即将上线)
●半技巧性(有轮椅):拉格纳,麻衣,es。
●搭配性(技术性,观赏性不高):九重
等各位慢慢体验了这些角色,就能感受到各自特色。
————————【付费内容】————————
只有角色。
移动端,DLC角色需要2个解析器,其余全部一个解析器。
官方定价,单个解析器首次3元,之后为6元。礼包有30元六个解析器。
PC端在Steam上购买过的玩家,注意移动端和PC端不互通,手机上要重新买角色。
个人觉得可以接受,比起抽卡,我已经厌倦了繁琐的事物。更喜欢买断制游戏。
————————【联动】——————————
艾希联动将在新版本上线,其他的可以看我主页,
1月15日直播笔记,厂长知无不言。
————————【运营】——————————
听人劝吃饱饭,听取有利的建议,玩家也会为快乐和棒点子买单。
今年的运营也很有说法。厂长顶住压力把雷姬放到新版本。其实符合玩家的客观规律。
有新角色,可以带来期待。有新BOSS,带来挑战。
新地图,新玩法,新联动。总之可以调动玩家更多情绪。
这一点做的很好。
————————【个人看法】————————
我会偏爱自己喜欢的游戏。相信每一个人都会这样做。
喜欢什么玩什么,一个游戏而已,不要因为失败而愤怒,重新开始,或者玩其他。
玩游戏还是要注意礼貌的。
————————【总结】————————
完全值得一试的国产好游戏,说一万句不如玩一玩,适合自己的才是最好的。
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