麦克老狼🐺对 爆裂骰子 的评价
🎮可玩性:
新手引导比较简陋,只有图文说明,进到游戏里也没有实操演示,对于规则的理解一知半解。看起来应该是个策略类游戏,通过投骰子来进行战斗。但如何形成有效攻击,如何避免伤害等基础操作没有介绍清楚,初次玩得一头雾水。
从表现上看,已经投掷出包含绿色、白色和紫色随机点数的骰子,对子、顺子等组合也有,却只见所选英雄血量一直在掉,敌人血量却纹丝没动。规则理解成本太高,攻击逻辑讲不清楚,让人玩不懂。
另有普通和无尽两种游戏模式,玩法差别不大。
⚖️平衡性:
没有外围养成的单机独立游戏,英雄种类很多,初始可用四名,其他更多英雄都需要解锁才能使用。总计20名英雄,没有数值养成,游戏唯一目标似乎只是通关。
🌃画面音乐:
2D美术品质一般,看起来像个人作品。界面布局不算太美观,有着单机独游的UI设计思路。英雄形象是二次元魔幻风,看起来有AI美术的影子,细节有一定处理,大体上看的过去。
战斗表现力较差,仅有骰子投掷动画,敌人攻击动作只是震颤一下,没什么视觉冲击力,意思表达也不是很准确。
✍🏻建议:
1.规则很难理解,这种完全创新的东西最好加玩法演示动画,玩都玩不明白,即便单机独游也卖不了几份,口碑也不会好。
2.战斗需要清晰的意思表达,投掷出来的点数为什么没形成攻击,要给文本飘字提示。敌我双方攻击行为也不能只是简单晃一下,最好有特效和动画。
3.引导建议可以拆分成不同的步骤。比如只介绍白色骰子如何使用的,然后挨个颜色进行介绍,并由该颜色进行战斗演示,比一张图文教程清晰明白得多。
新手引导比较简陋,只有图文说明,进到游戏里也没有实操演示,对于规则的理解一知半解。看起来应该是个策略类游戏,通过投骰子来进行战斗。但如何形成有效攻击,如何避免伤害等基础操作没有介绍清楚,初次玩得一头雾水。
从表现上看,已经投掷出包含绿色、白色和紫色随机点数的骰子,对子、顺子等组合也有,却只见所选英雄血量一直在掉,敌人血量却纹丝没动。规则理解成本太高,攻击逻辑讲不清楚,让人玩不懂。
另有普通和无尽两种游戏模式,玩法差别不大。
⚖️平衡性:
没有外围养成的单机独立游戏,英雄种类很多,初始可用四名,其他更多英雄都需要解锁才能使用。总计20名英雄,没有数值养成,游戏唯一目标似乎只是通关。
🌃画面音乐:
2D美术品质一般,看起来像个人作品。界面布局不算太美观,有着单机独游的UI设计思路。英雄形象是二次元魔幻风,看起来有AI美术的影子,细节有一定处理,大体上看的过去。
战斗表现力较差,仅有骰子投掷动画,敌人攻击动作只是震颤一下,没什么视觉冲击力,意思表达也不是很准确。
✍🏻建议:
1.规则很难理解,这种完全创新的东西最好加玩法演示动画,玩都玩不明白,即便单机独游也卖不了几份,口碑也不会好。
2.战斗需要清晰的意思表达,投掷出来的点数为什么没形成攻击,要给文本飘字提示。敌我双方攻击行为也不能只是简单晃一下,最好有特效和动画。
3.引导建议可以拆分成不同的步骤。比如只介绍白色骰子如何使用的,然后挨个颜色进行介绍,并由该颜色进行战斗演示,比一张图文教程清晰明白得多。