皓对 大侠立志传 的评价
---满足武侠梦想,练就绝世武功,立志一统江湖!---
总体4.5⭐游戏,喜欢像素和武侠的小伙伴可以入手,价格30元一个外卖价,遇上打折18元。玩家需要通过不断探索去找到自己的发展道路,期间结识各路队友,结缘不同妹子,教成强力外功内功,选择不同门派,或从军或从政以达成不同结局。DLC一个送妹子能合成功法(香),一个是门派经营(后续应该会更完善)。在steam上粗略玩过这款游戏,感觉在steamdeck太笨重,PC坐着玩太久不舒服,放手机上刚好,偷鸡玩还挺不错。
🧗自由度:相当自由,你想干谁就干谁但要打得过。想去哪就去哪但你得去客栈等地方开地标开地图。江湖不只是打打杀杀,都是人情世故,玩的是铜币。非要干掉门派或者被别人讨厌,有些结缘角色或者入队角色就要等下周目重头再来。
🏹代入感:大地图、城镇洞穴等场景代入感一般,主要还是赶腿跑动,部分找寻物品会比较代入,需要花精力时间去做。战斗场景是战旗玩法,战斗基本都是拼数值,格挡闪避暴击看人品,目前没有发现有地形地貌等加成,都是靠天赋、队友和结缘妹子加成,个别武道学成后进敌人堆可以分摊伤害。
🎣交互丰富度:大部分NPC都可以交互,褒贬不一。分重要角色、次要角色和路人角色。重要角色主要是指可以入队的、门派前三把手,有些入队任务和剧情不错,例如队伍有凌妹妹去城里逛遇上个别地点有台词、带着郡主锤康王有彩蛋等等。有些角色特别麻烦,甚至要SL大法,甚至SL大法都不知道load哪个档。次要角色我这里指客栈、档主、主持人等一批,讲话内容差不多,有些任务他们也会参与其中,变莫逆生死后任你拿东西还提供打折。路人角色就是路人、官兵,为游戏制造生机勃勃感觉充当绿叶角色。
⚔️世界观:游戏如人生,花钱交朋友,江湖不只是打打杀杀,更多的是人情世故,要有一身本领,才有资本活下去。强者为尊,或成盟主,或成霸主,能左拥右抱,能叫队友去后山挖矿;弱一点嘛,在村口摸个蛋也被鸡啄成一坨,2560通天塔大呼狮哥救我。
🌃画面音乐:背景BGM不错,该激昂该欢快该悲情都比较到位。
🎮可玩性:萝卜青菜各有所爱,个人对像素风爱好一般,但冲着steam好评如潮硬玩几小时适应后才入坑的,心态上追求探索无限可能性吧。近期开了mod模组那些,等它发展成部落弯刀规模再回头玩。另外,那个门派经营麻烦再完善下,参考三国志、太阁或者兰斯的模式都可以,不然玩到中后期太无聊了。
理解、成为、超越。希望游戏越做越好🌹
总体4.5⭐游戏,喜欢像素和武侠的小伙伴可以入手,价格30元一个外卖价,遇上打折18元。玩家需要通过不断探索去找到自己的发展道路,期间结识各路队友,结缘不同妹子,教成强力外功内功,选择不同门派,或从军或从政以达成不同结局。DLC一个送妹子能合成功法(香),一个是门派经营(后续应该会更完善)。在steam上粗略玩过这款游戏,感觉在steamdeck太笨重,PC坐着玩太久不舒服,放手机上刚好,偷鸡玩还挺不错。
🧗自由度:相当自由,你想干谁就干谁但要打得过。想去哪就去哪但你得去客栈等地方开地标开地图。江湖不只是打打杀杀,都是人情世故,玩的是铜币。非要干掉门派或者被别人讨厌,有些结缘角色或者入队角色就要等下周目重头再来。
🏹代入感:大地图、城镇洞穴等场景代入感一般,主要还是赶腿跑动,部分找寻物品会比较代入,需要花精力时间去做。战斗场景是战旗玩法,战斗基本都是拼数值,格挡闪避暴击看人品,目前没有发现有地形地貌等加成,都是靠天赋、队友和结缘妹子加成,个别武道学成后进敌人堆可以分摊伤害。
🎣交互丰富度:大部分NPC都可以交互,褒贬不一。分重要角色、次要角色和路人角色。重要角色主要是指可以入队的、门派前三把手,有些入队任务和剧情不错,例如队伍有凌妹妹去城里逛遇上个别地点有台词、带着郡主锤康王有彩蛋等等。有些角色特别麻烦,甚至要SL大法,甚至SL大法都不知道load哪个档。次要角色我这里指客栈、档主、主持人等一批,讲话内容差不多,有些任务他们也会参与其中,变莫逆生死后任你拿东西还提供打折。路人角色就是路人、官兵,为游戏制造生机勃勃感觉充当绿叶角色。
⚔️世界观:游戏如人生,花钱交朋友,江湖不只是打打杀杀,更多的是人情世故,要有一身本领,才有资本活下去。强者为尊,或成盟主,或成霸主,能左拥右抱,能叫队友去后山挖矿;弱一点嘛,在村口摸个蛋也被鸡啄成一坨,2560通天塔大呼狮哥救我。
🌃画面音乐:背景BGM不错,该激昂该欢快该悲情都比较到位。
🎮可玩性:萝卜青菜各有所爱,个人对像素风爱好一般,但冲着steam好评如潮硬玩几小时适应后才入坑的,心态上追求探索无限可能性吧。近期开了mod模组那些,等它发展成部落弯刀规模再回头玩。另外,那个门派经营麻烦再完善下,参考三国志、太阁或者兰斯的模式都可以,不然玩到中后期太无聊了。
理解、成为、超越。希望游戏越做越好🌹