来了来了来了 向僵尸开炮 的评价

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三星Galaxy S22 Ultra
玩了两个月,提一些建议,很多是群里和工会的人退坑的原因
1、游戏时长太久了,特别后期一关半小时以上也是常有的,未通关还不能加速,很多人玩这个游戏只是休闲娱乐,每天就打算玩个一两个小时,这种劳心费力半天功亏一篑的感觉不适合这种类型的游戏,很容易劝退,建议增加加速倍率和未通关加速功能,比如最好五倍甚至八倍,未通关三倍,哪怕加到月卡专属,也能让更多人充卡不是?
2、说到月卡,我还真是第一次玩一个小游戏需要开两个月卡的,一个月卡的功能你都能拆成两个卖,除了月卡以外,到处都是氪金提示,各种通行证,还分高级中级,很容易让零氪微氪产生一种不氪金没法玩的感觉,观感不佳,建议将中级通行证改为钻石购买,一样可以让人氪金,还能让零氪微氪有参与感。
3、说到零氪,感觉这个游戏对零氪的游戏体验并不好,虽然几乎所有的资源都有几率白嫖,但是零氪每天只能三次扫荡,对于一些时间不充足的零氪休闲玩家,很容易就玩不下去。一个游戏的收入当然主要是靠氪金玩家提供,但是氪金玩家的游戏体验很多都是在跟零氪微氪玩家的对比中产生优越感获得的,一个游戏平民玩家越多,氪金的人才会越多,参考腾讯的大多数游戏。建议给零氪增加更多可以快速用体力换资源的途径,哪怕是那种挂机模式。
4、说到氪金玩家,这个游戏可能是我见过氪佬退坑几率最高的游戏了,通常情况下你在一个游戏里面花费重金,是不太愿意轻易退坑的,但是这个游戏后期劝退的地方太多了,比如关卡难度不线性,有时候一个关卡可以卡几个月,而出路只有一条就是洗出某一属性的宝石,然后几个648下去等于零,心一冷就退了,这种见的太多了,还有就是皮核三选一,一个二代皮可不便宜,保底都是2W钻以上,你让人家几个648下去拿个三星火皮,是个人都会🔥大。骗氪是正常的,但是让人家氪金之后还毫无体验,那就没人愿意氪了。建议提高某些关键属性的洗练概率,或者提供保底,在洗练之外额外获得某些道具,或者类似增加一种道具,本次洗掉的属性不会再出现之类的。抽奖也引入保底,三选一的盒子开几次可以自选之类的
5、文字游戏,钥匙抽奖这个问题老生常谈了,既然是独立概率,就应该是每个钥匙都有几率拿到皮核红彩才是,事实就是除了保底那次,别的时候是不会出货的,不夸张的说,这就是欺骗消费者,建议每个🔑概率独立,要么干脆紫箱子就最高紫石头,每抽十次得一个红宝箱,红箱子保底紫石头,这样也没人说什么了。还有秒杀宝石不能秒杀这种就不提了,你好歹把名字改一下,改成致命宝石之类的都好点。暂时就想到这些,还是希望游戏越来越好,玩的人越来越多吧
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