觽、梦对 来自星尘 的评价
🎮可玩性:
独特的回合制战斗玩法,不是学习成本高的战斗模式,操作较为简单,很容易打出伤害。
但是连招指导偏少,技能配合需要自己探索,如果想要打出华丽的连招或者极高的分数依然需要玩家花点时间探索。
🪢策略深度:
组队的角色不算多但是已经构成了体系,单单一周目是完全足够的,角色的设计也比较有个性。组队的模式和增益的选择有很多可搭配的点。
缺点是角色的背景故事和技能情报不是很全,不足以构建虚拟世界的世界观,显得只是单纯的数值战斗而没有身临其境的感受。
🌃画面音乐:
画面在更新后已经开放了最高画质的模式,很多细节在开放渲染限制后都变得完全不同,其中的云海和场景光渲染依然是近年来手机端不可多得的美术表现。虽说是一个3D游戏,但是整个游戏的2D美术也很亮眼。
唯一美中不足的是整套美术质量没有落实到每个细节,有一些地方依然可以有优化,同时由于依然拘泥于手机和那几G大小的硬盘占用,对美术表现依然存在一定限制。
🔖运营服务:
虽然成为传奇耐解王不断被造谣,但是后面两次的更新都有实实在在优化原本的问题,下一步要是能补全世界观和丰富剧情细节,作为一款二次买断制手游依然是不错的游戏。但是考虑到单机模式的运营估计很难能有续作,这一整套的补充困难度不低。
独特的回合制战斗玩法,不是学习成本高的战斗模式,操作较为简单,很容易打出伤害。
但是连招指导偏少,技能配合需要自己探索,如果想要打出华丽的连招或者极高的分数依然需要玩家花点时间探索。
🪢策略深度:
组队的角色不算多但是已经构成了体系,单单一周目是完全足够的,角色的设计也比较有个性。组队的模式和增益的选择有很多可搭配的点。
缺点是角色的背景故事和技能情报不是很全,不足以构建虚拟世界的世界观,显得只是单纯的数值战斗而没有身临其境的感受。
🌃画面音乐:
画面在更新后已经开放了最高画质的模式,很多细节在开放渲染限制后都变得完全不同,其中的云海和场景光渲染依然是近年来手机端不可多得的美术表现。虽说是一个3D游戏,但是整个游戏的2D美术也很亮眼。
唯一美中不足的是整套美术质量没有落实到每个细节,有一些地方依然可以有优化,同时由于依然拘泥于手机和那几G大小的硬盘占用,对美术表现依然存在一定限制。
🔖运营服务:
虽然成为传奇耐解王不断被造谣,但是后面两次的更新都有实实在在优化原本的问题,下一步要是能补全世界观和丰富剧情细节,作为一款二次买断制手游依然是不错的游戏。但是考虑到单机模式的运营估计很难能有续作,这一整套的补充困难度不低。
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