Cyrus对 剑与远征:启程 的评价
优点:
西幻风味的音乐和美术
经典的rpg解谜和支线
地图上有与当前冒险小队的talk
简单的一队都可以同步的武器系统
优秀的硬件素质,玩下来感觉单机离线版上个steam没什么问题,梅林的旅程永不停止!
缺点:
①对于新玩家来说怎么配队游戏里面没有一个很好的指引。从技能上来看也很难分出体系和哪些角色是体系核心。只能先稀里糊涂同阵营的拉一队,然后上网找攻略。
②简单,但没什么可以挖掘的系统。
全职业可以统一武器,统一等级,那相应来说玩家就可以通过在不同活动(pvppve什么深层什么锁角色爬塔之类)尝试多样的队伍配队来获得快乐。但这里遇到的问题就跟1一样了,这个配队完全不知从何下手。
③大世界…?
说是做大世界但其实只是地图探索…虽然也蛮好啦,简简单单的宝箱收集也不错。
但就是…还是没有激起玩家的探索欲。地图上这么多npc互动居然没有什么隐藏支线或者成就。
明明有个可以很好挖掘的世界设定的底子,和剧情资源,但却没有好好运用起来,做成一款剧情向的游戏。
看世界屏大家都是在刷魔化,变成一款刷刷刷的数值游戏。
建议:
⚠️⚠️!!!哪家游戏的日常更新时间是早上8点啊??不给早起清日课的社畜活路是吗!
你至少设个7点吧……
还有就是🥹🥹你有一支冒险小队,你不卖ml也不卖cp糊涂啊你(保镖和梅林多好嗑,你们不搞点角色同行任务或者信赖度支线吗?)……明明剧情写得蛮不错的。那个信赖度除了抽卡和日常就没别的刷的地方了,成了也就一点彩头。
🥺其实信赖度系统这里还可以再挖掘一下的(像八方旅人那样有旅伴酒馆talk,或者一些rpg里有篝火talk,让旅程更有沉浸感)
西幻风味的音乐和美术
经典的rpg解谜和支线
地图上有与当前冒险小队的talk
简单的一队都可以同步的武器系统
优秀的硬件素质,玩下来感觉单机离线版上个steam没什么问题,梅林的旅程永不停止!
缺点:
①对于新玩家来说怎么配队游戏里面没有一个很好的指引。从技能上来看也很难分出体系和哪些角色是体系核心。只能先稀里糊涂同阵营的拉一队,然后上网找攻略。
②简单,但没什么可以挖掘的系统。
全职业可以统一武器,统一等级,那相应来说玩家就可以通过在不同活动(pvppve什么深层什么锁角色爬塔之类)尝试多样的队伍配队来获得快乐。但这里遇到的问题就跟1一样了,这个配队完全不知从何下手。
③大世界…?
说是做大世界但其实只是地图探索…虽然也蛮好啦,简简单单的宝箱收集也不错。
但就是…还是没有激起玩家的探索欲。地图上这么多npc互动居然没有什么隐藏支线或者成就。
明明有个可以很好挖掘的世界设定的底子,和剧情资源,但却没有好好运用起来,做成一款剧情向的游戏。
看世界屏大家都是在刷魔化,变成一款刷刷刷的数值游戏。
建议:
⚠️⚠️!!!哪家游戏的日常更新时间是早上8点啊??不给早起清日课的社畜活路是吗!
你至少设个7点吧……
还有就是🥹🥹你有一支冒险小队,你不卖ml也不卖cp糊涂啊你(保镖和梅林多好嗑,你们不搞点角色同行任务或者信赖度支线吗?)……明明剧情写得蛮不错的。那个信赖度除了抽卡和日常就没别的刷的地方了,成了也就一点彩头。
🥺其实信赖度系统这里还可以再挖掘一下的(像八方旅人那样有旅伴酒馆talk,或者一些rpg里有篝火talk,让旅程更有沉浸感)
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