高氪酸高金 大周列国志 的评价

高氪酸高金
修改于
2024/10/3
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红米Note 8 Pro
我在去年的这个时候入坑的,断断续续的玩了一年,这几个版本都不怎么样,更新了一堆乱七八糟却没用的新机制,对于真正重要的机制却不改。这游戏没什么活了,不合周礼还是大周🐴?
1,不同族域势力之间到达一定量级后不用宣战就能发动战争(同一王朝内无法生效)名分为逐鹿天下。
2,外交成本取消限制,可以用大量资源来进行外交活动。除了粮食也可以用其他资源作为外交礼物。外交条件中城邑数量限制取消
3,重做部分外交功能。
宣战:部分战争名分宣战时可以说动其他国家一同作战。附庸国独立值低于60不可主动宣战
结盟:结盟之后一年内不可断盟
断交:断交不影响姻亲关系
求书:显示成功率,多次求书累加成功率
征伐:天子纪元、中央集权制下,天子国可以命令诸侯国以部分名分宣战其他国家。并且可以利用征伐指挥诸侯军队
求援:改为战争期间可以向同盟国请求加入战争中己方阵营
联姻:招赘可以直接指定目标进行招赘。联姻改为可以和地方或者其他国家的家族联姻。
借粮/粮约:可以借到大量粮食,并且可以借铜钱
谴责:谴责成功之后对方可能根据谴责内容改变
置邸:减少会盟相关行路时长
内附/威压/联姻/求援/结盟/求学/结盟/求书/借道/请爵/升爵/削封/加封/换地/赐婚:都可以直接附加条件
4,新增外交功能
交易:可以和其他国家直接进行官方商业往来,以物易物或者钱粮交易
通商:两国通商之后降低商业价格,增加商业成功率和商业收益
请战:向宗主国请求同意宣战,可以附加赠予条件赏赐:宗主国可以赏赐诸侯国,增加关系,减少独立值
5,王朝系统改进
中央集权、天子纪元下,诸侯国独立值低于90不可宣战天子国,宣战天子国即成为叛军势力中央集权制不再有王朝官职。
废除左右监可以篡位的机制。
天子纪元下,王朝诸侯独立值低于60不可互相宣战,只能请战中央集权制下,王朝诸侯独立值低于90不可互相宣战。
天子纪元、中央集权制下,天子国可以命令诸侯国以部分名分宣战。霸主纪元下,天子国可以请求诸侯国宣战。
天子纪元、霸主纪元下独立值高于90,诸王纪元下独立值高于60时,附庸国可以宣称独立。宗主国可以选择平叛、默许或者安抚
6,合纵连横相关
合纵条件增加:中央集权制下、天子纪元下均不可进行合纵合纵战争中,被合纵国可以求和,也可以单独个合纵方某个国家求和。被合纵国也可以通过挑拨合纵方来瓦解合纵
7,商业系统改进
商业建筑排工由当地庶民自动填充,不需要派官营工匠,如果当地人口不够可以用官营工匠去填
巧工坊不再只有墨家能够建造
掌控商肆51%以上股份可以控制此商肆的商业活动,可以拒绝订单和讨价还价商业订单只有在到达商肆之后才能开始交易
开局即带有不菲资源,开局国家越强自带资源和钱币越多
增加所有资源存量和建筑产出,城邑部分资源可以自动恢复
8,人才培养、子嗣相关
开局刷新的各类人才不会有庶级,最低都是下士。诞生子嗣智略区间变大,并且有可能诞生出“神童”,最普通的父母也有可能诞生圣人、邦士子嗣。
增加书籍阅读门槛,书籍阅读成功之后不再消失,并且阅读成功之后还会增加智略,但是同一本书只能增加一次智略。
地方家族人才死亡后也能自己著书,也会自动阅读书籍
人才活着的时候也有可能自己著书,一些书籍会成为民间藏书。
增加《山海经》、《史记》、《春秋》等历史书籍,这类书籍可以复刻之后流传于世。
宗室、卿室、地方家族的女性也可以阅读书籍
9,朝堂相关改进
司空/大农令等司管农业的官员,君主可以安排他们自行发展农业
君主可以安排朝臣自行接受某些外交活动
君主可以安排将领按照既定战术和目标自行执行军事行动
君主可以安排将领自行训练和调动军队
君主可以安排阴阳家官员自动观天象,计算历法准确度
摄政模式下,君主可以求学、阅读书籍
10,内政相关改进
提高女性人才数量和刷新频率删除子嗣生育限制,ai人物可以重复生子
国君、宗亲、朝臣、卿族快死了之前可以自动请医家人才救治。玩家也可以主动救治。在野ai人物也会自动求医。
人物属性将会新增各种加成。军事:提高所带领军队的行军速度和士气。
施政:国君将根据施政能力提高施政速度。
维稳:国君的维稳将影响国家掌控度、朝堂掌控度。
养生:人物的养生能力影响人物寿命。
育民:国君的育民能力影响民心。
外交:国君的外交影响外交成功率
部分历史人物增加专属能力人物buff改为不仅仅只影响人物属性,还会有其他更多加成
11,内政新增系统朝堂派系系统:朝堂之上将会出现不同派系,各个朝臣将有可能成立派系或加入派系谋求各自的政治需求,分为dang派和个人派系朝堂将根据朝堂掌控度来判定谁主政,根据此会有不同buff和体验如果一个派系的朝堂掌控度超过90,将可能架空国君
国家系统:国君可以让某个城邑或地区自行治理,国君只需要收税即可国家掌控度将会反馈国君对整个国家的控制能力,民心越高国家掌控度越稳固如果国家掌控度过低,偏远地区就会变成自治甚至独立
12,内政新增功能
赐婚:可以为宗亲卿室子嗣提前订婚
选秀:君主爵位为帝时,可以发起选秀,将天下女子选入后宫
出使:派出使节探索出使某个未探明地区
独尊:独尊一个学派成为主流,学派buff加强
退位:君主年龄达到60时,可以退位给储君,安享天年
13,加强并平衡各流派和族域
取消流派专政,改为可以多流派并存
九大流派和边境族域政策树互相开放
阴阳家:-50教育效果转换到部分阴阳家政策中。蛊惑人心显示成功率,并且效果受到祭祀能力、祭祀效果的加成。
农家:开山劈岭可以投入更多的隶工来减少开辟时间
道家:无为而治可以对地方官职生效
医家:增加医药采集效率和产出,减少医药制作时间。流派技能加强。
墨家:墨家风俗buff改为加工术。
儒家:取消部分政策的减士气效果
兵家:流派buff额外加20行军速度
纵横家:流派buff额外增加3 m0%会盟成功率、10%瓦解合纵概率。
用纵横家人才外交能够说服别国改变对我态度。
法家:奖军功政策效果变为士气+5/年
边境族域政策恢复到以前强度。
取消人物能力的流派限制
每个流派和族域都至少有一个对应的人物能力
中夏族域buff额外增加1%生育上限,优秀人才出现概率+50%
这游戏现在最需要优化的是外交系统和战争系统,其次是内政系统和商业系统,其他的问题可以先放一边,这外交系统和战争系统问题不解决这游戏纯纯一坨。往更深一层想想,现在更新中的改善相当于移走一小堆垃圾,但是又拉来一大车更多的垃圾。长此以往,垃圾堆积如山,所以只要继续这样,那就永远都不会越来越好。星岚造意与其加一堆无用的新机制,还不如优化好现有的机制。
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