厉害的青青对 The Star Named EOS:未晓星程 的评价

作为《倾听画语》工作室的又一部作品,《未晓星程》是一部以摄影为主题推动剧情的叙事型解谜游戏,它的风格一如前作,用艺术承载着有趣的解谜玩法,又在解谜过程中讲述了一个深刻出彩的故事。
《未晓星程》的画风仍然是漂亮的手绘风格,画面温暖柔和,游玩时的视觉效果十分舒适,语音有中、日、英三种,分别都请了出色的声优来配音,每种语言的语音都温柔好听,能让人更好地沉浸于整场故事当中。
游戏以寻找离去的母亲为起源,循着回忆一点点发现生活中的美好,也慢慢揭开母亲为何要离开自己的谜团。每一关我们都能在母亲留下的信件中得到一张照片,游戏的任务就是通过解谜收集身边的物品,调整摆放位置,最后将照片中的景象复刻出来,拍出一模一样的照片,以此跟随母亲的脚步进入下一段剧情。
体验过后感觉游戏的主体玩法类似于密室逃脱,在一个个小场景内进行找密码、开箱子类的解密,然后拍出想要的照片,继续进入下一个场景重复以上流程。
解谜游戏动动脑子无可厚非,可是里面添加了很多如华容道之类的益智小游戏,对于不擅长玩这种小游戏的人来说太令人抓狂了,一直尝试一直解不开,一直过不去就会一直卡关,根本找不到将游戏推动下去的方法,只能像做作业般跟着主播一点点尝试,直接是把我的自信心碾碎,玩得欲哭无泪。
《未晓星程》的上一作以绘画的形式推动游戏进程,这一部则换成了摄影,相机的元素并不丰富,更多的是起了一个衔接剧情上下的引子作用,照片能将回忆中的样子永远留存,而同一个场景在不用时期下拍摄出照片的对比则能给人带来特别深刻的感受。游戏前期的温馨到了中期会突然开始反转,慢慢将其核心题材展现出来——反战。
什么能将世间美好摧残至尽,什么能将回忆与生命全部碾碎,只剩下一片炼狱,那就是战争。相机用不同时间线下的画面将整个故事串了起来,展现了同一个场景的三种景象——记忆中的美好,战时的破败不堪,如今的平和幸福,将战争带来的伤害直观放在了眼面前,游戏的后半段梦幻又伤悲,最后在这种伤悲中寻求治愈,完成了整部游戏的升华。
作为一部叙事主题的解谜游戏,《未晓星程》的解谜程度不深,游戏带来的意义大于玩法,流程很短,不追求全成就的话通关在一个半小时到两个小时之间。
打完这个游戏就像喝了杯温开水下肚,平平淡淡,无波无澜,又能带来一丝温暖,虽无所回味,但也拥有着两个小时舒适的体验,总体是一部适合闲暇时光独自享受的解谜游戏。
《未晓星程》的画风仍然是漂亮的手绘风格,画面温暖柔和,游玩时的视觉效果十分舒适,语音有中、日、英三种,分别都请了出色的声优来配音,每种语言的语音都温柔好听,能让人更好地沉浸于整场故事当中。
游戏以寻找离去的母亲为起源,循着回忆一点点发现生活中的美好,也慢慢揭开母亲为何要离开自己的谜团。每一关我们都能在母亲留下的信件中得到一张照片,游戏的任务就是通过解谜收集身边的物品,调整摆放位置,最后将照片中的景象复刻出来,拍出一模一样的照片,以此跟随母亲的脚步进入下一段剧情。
体验过后感觉游戏的主体玩法类似于密室逃脱,在一个个小场景内进行找密码、开箱子类的解密,然后拍出想要的照片,继续进入下一个场景重复以上流程。
解谜游戏动动脑子无可厚非,可是里面添加了很多如华容道之类的益智小游戏,对于不擅长玩这种小游戏的人来说太令人抓狂了,一直尝试一直解不开,一直过不去就会一直卡关,根本找不到将游戏推动下去的方法,只能像做作业般跟着主播一点点尝试,直接是把我的自信心碾碎,玩得欲哭无泪。
《未晓星程》的上一作以绘画的形式推动游戏进程,这一部则换成了摄影,相机的元素并不丰富,更多的是起了一个衔接剧情上下的引子作用,照片能将回忆中的样子永远留存,而同一个场景在不用时期下拍摄出照片的对比则能给人带来特别深刻的感受。游戏前期的温馨到了中期会突然开始反转,慢慢将其核心题材展现出来——反战。
什么能将世间美好摧残至尽,什么能将回忆与生命全部碾碎,只剩下一片炼狱,那就是战争。相机用不同时间线下的画面将整个故事串了起来,展现了同一个场景的三种景象——记忆中的美好,战时的破败不堪,如今的平和幸福,将战争带来的伤害直观放在了眼面前,游戏的后半段梦幻又伤悲,最后在这种伤悲中寻求治愈,完成了整部游戏的升华。
作为一部叙事主题的解谜游戏,《未晓星程》的解谜程度不深,游戏带来的意义大于玩法,流程很短,不追求全成就的话通关在一个半小时到两个小时之间。
打完这个游戏就像喝了杯温开水下肚,平平淡淡,无波无澜,又能带来一丝温暖,虽无所回味,但也拥有着两个小时舒适的体验,总体是一部适合闲暇时光独自享受的解谜游戏。



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