洛可可对 螺旋勇士 的评价
一共玩了两个号,主要是比较喜欢陀螺旋转这种ID或者物理,自己本身也有陀螺游戏的设计草案
体验一般,虽然配对很宽松,第二个号也挺欧的,基本平均十发出金,但是基本都是new导致战力分散,前期(第一条)玩爽了,第二天就崩了。
超时空冒险至少需要加一个推荐战力,不然无法很难打,第六章迎面一个八万战力2000攻击直接滑跪,试炼之塔攻击性110K+战力都只有1400左右攻击好吧,过分了
主要玩法集中于PVP,虽然需要PVE的超时空冒险、试炼之塔、还有一个获取罐子的这几个,但是都要么限制次数,要么战力跨度过大,导致第一天之后直接养老,抽不到能升级的就是躺平
其次,PVP三个陀螺田忌赛马的竞技场还行,然而生存场纯看运气乱玩,抽不到合适模组(指一连六局不给一个绿色),被两个对手田忌赛马(指被围攻,大招只对你释放),寄寄,后面几个没怎么体验了,懒
升级和皇室相近,不同的是皇室可以一直刷宝箱(虽然开不了那么多),这里有抽卡,但是刚需金卡,紫卡技能都是对策性
关于配对和克制,其实感觉克制还是比较明显的,69900战力天帝圣剑打114K战力断罪红莲得凹连续两组三剑全中,65500镜花水月连开三大也吃不消投掷物伤害,但是43000旋涡配旋转轴智重生反伤比较稳定能击杀,这作为逆战力顺属性克制是不错的例子;
当然,PVP不乏顺属性压制30000被打爆的例子(第一个号),只能说规划种种还是有问题的可能
像星河银舞就写有失衡击败防御型,强击击败持久型;天帝更是攻击性内斗之王,尤其适合打不爱动的防御型;紫晶天弓………这玩意一言难尽,以为是内斗战神被天帝三刀切碎,打顺属性持久型箭矢被全躲……
总而言之,平衡性或者配对还是需要修改的(可能)
补充:英魂和芯片重做吧,芯片零氪微氪基本玩不起来,量又少升级不成,星级也低。而且高星级芯片无非也就省去了用彩色芯片突破一步,凭什么商店里卖那么贵?再还有,四件芯片的颜色效果太过单薄,尤其是驱动环,红色要投掷物,蓝色要盾,绿色要创造物,好像方方面面都俱全了,实际上如果不是完美配装,基本都吃不到效果(比如天帝没有圣环)
英魂更是资源投入大,而且升星还被等级限制,导致主线的二星英魂需要十级战术盘,零氪微氪没有几周甚至一个月基本都难吧,金卡不用想了还要12张相当于六次抽卡,紫卡都要好久吧。
最后,能玩的没有什么,第一天结束就不知道能干什么了,资源分配不好或者抽卡不行,打也打不过,玩也没地方玩(除了生存赛这几个),挺无聊的吧
体验一般,虽然配对很宽松,第二个号也挺欧的,基本平均十发出金,但是基本都是new导致战力分散,前期(第一条)玩爽了,第二天就崩了。
超时空冒险至少需要加一个推荐战力,不然无法很难打,第六章迎面一个八万战力2000攻击直接滑跪,试炼之塔攻击性110K+战力都只有1400左右攻击好吧,过分了
主要玩法集中于PVP,虽然需要PVE的超时空冒险、试炼之塔、还有一个获取罐子的这几个,但是都要么限制次数,要么战力跨度过大,导致第一天之后直接养老,抽不到能升级的就是躺平
其次,PVP三个陀螺田忌赛马的竞技场还行,然而生存场纯看运气乱玩,抽不到合适模组(指一连六局不给一个绿色),被两个对手田忌赛马(指被围攻,大招只对你释放),寄寄,后面几个没怎么体验了,懒
升级和皇室相近,不同的是皇室可以一直刷宝箱(虽然开不了那么多),这里有抽卡,但是刚需金卡,紫卡技能都是对策性
关于配对和克制,其实感觉克制还是比较明显的,69900战力天帝圣剑打114K战力断罪红莲得凹连续两组三剑全中,65500镜花水月连开三大也吃不消投掷物伤害,但是43000旋涡配旋转轴智重生反伤比较稳定能击杀,这作为逆战力顺属性克制是不错的例子;
当然,PVP不乏顺属性压制30000被打爆的例子(第一个号),只能说规划种种还是有问题的可能
像星河银舞就写有失衡击败防御型,强击击败持久型;天帝更是攻击性内斗之王,尤其适合打不爱动的防御型;紫晶天弓………这玩意一言难尽,以为是内斗战神被天帝三刀切碎,打顺属性持久型箭矢被全躲……
总而言之,平衡性或者配对还是需要修改的(可能)
补充:英魂和芯片重做吧,芯片零氪微氪基本玩不起来,量又少升级不成,星级也低。而且高星级芯片无非也就省去了用彩色芯片突破一步,凭什么商店里卖那么贵?再还有,四件芯片的颜色效果太过单薄,尤其是驱动环,红色要投掷物,蓝色要盾,绿色要创造物,好像方方面面都俱全了,实际上如果不是完美配装,基本都吃不到效果(比如天帝没有圣环)
英魂更是资源投入大,而且升星还被等级限制,导致主线的二星英魂需要十级战术盘,零氪微氪没有几周甚至一个月基本都难吧,金卡不用想了还要12张相当于六次抽卡,紫卡都要好久吧。
最后,能玩的没有什么,第一天结束就不知道能干什么了,资源分配不好或者抽卡不行,打也打不过,玩也没地方玩(除了生存赛这几个),挺无聊的吧