兰斯attack 三角洲行动 的评价

兰斯attack
2024/9/29
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备受瞩目的FPS大作《三角洲行动》自9月26日上线以来,也是在类塔科夫游戏和战场攻防模式中分得了一杯羹。作为腾讯完全自研的fps游戏之一,《三角洲行动》在一定程度也是开始向国外的3A大作看齐,那么究竟这次的《三角洲行动》到底如何呢?下面是我几个小时体验后的一些主观感受。
做为国内又一款类塔科夫游戏的搅局者,《三角洲行动》无疑向它的前辈吸取了很多经验,包括局内拾取、枪械手感、保险箱机制等,初上手的玩家肯定都会感到一股子的使命召唤味。但综合的对局体验下来竟然意外的不错,比如游戏中的开镜瞄准,基本没有延迟感;可探索和搜刮的道具也挺多,足够玩家在这30分钟内有事可干;除了游戏中的真人玩家,玩家还必须面对机器人bot,为玩家提供一定程度上的物资续航。
从技术层面来讲,《三角洲行动》的场景渲染相当优秀,光影效果十分吐出。角色建模、动作设计上也下足了功夫,流畅美观。每个干员独特的技能之间相互配合产出的奇妙化学反应,极大地丰富了游戏的交互内容。
不过点名批评搜刮机制:在搜刮过程中竟然需要在界面中等待战利品加载,此时的玩家仿佛一个瞎子,独狼模式下很容易被偷袭,这点挺影响体验的。
而游戏内的解密玩法也是让一众新玩家感到了些许的不同,诸如在绿色数字的区域中即时按下暂停键来获取最终的密码,易上手的同时也能在一定程度上消除玩家的迷惘。
当玩家成功撤离战场,从对局内搜刮出的战利品和道具便能给玩家带来新的提升,在大本营中便可以解锁更多可用的工坊:比如提供改枪玩法的工作台和训练营中心,需要玩家在对局中搜索零件进行解锁,从而提升玩家在对局外的游戏体验。、
游戏中也是内置了枪匠系统,便于玩家改出称手的武器,比如加长弹夹、增配瞄准镜等。结合个人对局中的体验,枪械的后座力还是存在的,建议各位在改枪和压枪时注意一下。
目前游戏开放的角色还不是很多,仅在七个左右,每个角色都有不同的技能和预设武器。相对战区来说,这也是国产游戏的“特色之一”。所幸的是,游戏这次并没有需要玩家强制氪金才能解锁,而是把角色以及人物的核心技能都免费提供给了玩家进行游玩。
总体来说,作为一款免费游戏,《三角洲行动》无疑是相对合格的。大逃杀模式和多人攻防模式的体验都还可以,不过游戏的战役模式还未上线,未来也是让人充满了期待;希望在后续的运营中,可以看到更精妙的PVE玩法上线,以及多多听取社区玩家建议,进一步优化游戏内容。
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