Cavalei对 使命召唤手游 的评价
先提前叠个甲,这个评论不针对腾讯公司,也不针对各位codm玩家
本人Cavalei,开服s1入坑,一直玩到去年8月退坑,总的来说我觉得codm拿到2星都算是我对它的包容。
首先是武器问题,每个版本出的新枪永远都是t0武器,后面紧跟着就是一刀大砍,但是也还有t1到t2的水准,这对于大多数老版本枪械玩家不是特别友好(虽然一定程度上也和操作者的水平有关),尤其是常年排在t3水准的akbp和一直上不上下不下的t2水准icr,在对付版本t0枪一直都是属于下风状态,而且大多数t0枪械上分效率真的很高,一局拿18-2都属于还要练习的水准,所以为了保证日活量就把新枪上到通行证20级加上t0水准,不得不承认这是一个天才想法,所以我现在不玩codm就有这一层原因在里面。
第二就是皮肤,虽然皮肤没有给多人加成啊,但是皮肤真的贵啊,我唯一氪的传说皮是208的皮肤,在有双倍和新池子降价的情况下我仍旧花费了1k并且吃满保底,进局之后对面的敌人更是像打了鸡血一样追着你咬,就为了摸下传说皮😅确实挺下头嗷。
第三就是匹配机制,codm是有隐藏分的,想当年我在多人匹配以白银2匹配到1传奇2战神4大师的个人竞技装卸货场(原因就是我打多人的时候容易连胜7把及以上),就是摆明了不让你连胜过多就故意匹配高强度对局恶心你,讲真这匹配机制我真的觉得无语。当时打x9冲锋枪赛季皮肤100来张段位卡硬生生给我用到只剩2张(主要是高强度对局在多次连胜被制裁后出现的会越来越频繁),直接逼退了
我知道2指玩家的上限确实不高,我自身的操作确实有限,但是至少我可以肯定的说我在没退坑之前的时期这三个就是最让我恶心的三点。
总的来说,就是不是特别支持新玩家入坑
本人Cavalei,开服s1入坑,一直玩到去年8月退坑,总的来说我觉得codm拿到2星都算是我对它的包容。
首先是武器问题,每个版本出的新枪永远都是t0武器,后面紧跟着就是一刀大砍,但是也还有t1到t2的水准,这对于大多数老版本枪械玩家不是特别友好(虽然一定程度上也和操作者的水平有关),尤其是常年排在t3水准的akbp和一直上不上下不下的t2水准icr,在对付版本t0枪一直都是属于下风状态,而且大多数t0枪械上分效率真的很高,一局拿18-2都属于还要练习的水准,所以为了保证日活量就把新枪上到通行证20级加上t0水准,不得不承认这是一个天才想法,所以我现在不玩codm就有这一层原因在里面。
第二就是皮肤,虽然皮肤没有给多人加成啊,但是皮肤真的贵啊,我唯一氪的传说皮是208的皮肤,在有双倍和新池子降价的情况下我仍旧花费了1k并且吃满保底,进局之后对面的敌人更是像打了鸡血一样追着你咬,就为了摸下传说皮😅确实挺下头嗷。
第三就是匹配机制,codm是有隐藏分的,想当年我在多人匹配以白银2匹配到1传奇2战神4大师的个人竞技装卸货场(原因就是我打多人的时候容易连胜7把及以上),就是摆明了不让你连胜过多就故意匹配高强度对局恶心你,讲真这匹配机制我真的觉得无语。当时打x9冲锋枪赛季皮肤100来张段位卡硬生生给我用到只剩2张(主要是高强度对局在多次连胜被制裁后出现的会越来越频繁),直接逼退了
我知道2指玩家的上限确实不高,我自身的操作确实有限,但是至少我可以肯定的说我在没退坑之前的时期这三个就是最让我恶心的三点。
总的来说,就是不是特别支持新玩家入坑
12