(๑• . •๑)对 三角洲行动 的评价
确实体验还不错,但不是因为游戏质量。
体验不错是基于以下原因(大战场):
1.手游可以随时玩;2刚开服人多、新手多,杀的爽;3国内直连无需加速器4.腾子反作弊比ea强
然而这四点和游戏质量没有任何关系
重大缺点如下:
1.载具和部分步兵之间关系极度不平衡。载具又贵又少,刷新慢,但作为突击的威龙飞过来两个磁吸炸弹就能把载具炸没了,而正经反载具的工程的at4却装弹慢,伤害低,打载具不如打人好使。并且虽然三角洲主要是抄2042但载具却没有红外感应,导致根本看不见有没有威龙准备冲上来炸你
2.地形破坏系统极度简陋。墙都能被炸烂但树和栅栏不能,对于步战来说影响不大但极大降低了载具的游戏体验,开车很容易被不明路障卡住然后被威龙飞过来炸掉,就战争雷霆手游都能做到能碾碎栅栏撞倒树三角洲做不到吗
3.人机多而且没有标识。2042也会塞人机但有标识并且会被补上来的真人替代,而洲的人机没有,导致决定两边平衡的主要因素就是人机数量
体验不错是基于以下原因(大战场):
1.手游可以随时玩;2刚开服人多、新手多,杀的爽;3国内直连无需加速器4.腾子反作弊比ea强
然而这四点和游戏质量没有任何关系
重大缺点如下:
1.载具和部分步兵之间关系极度不平衡。载具又贵又少,刷新慢,但作为突击的威龙飞过来两个磁吸炸弹就能把载具炸没了,而正经反载具的工程的at4却装弹慢,伤害低,打载具不如打人好使。并且虽然三角洲主要是抄2042但载具却没有红外感应,导致根本看不见有没有威龙准备冲上来炸你
2.地形破坏系统极度简陋。墙都能被炸烂但树和栅栏不能,对于步战来说影响不大但极大降低了载具的游戏体验,开车很容易被不明路障卡住然后被威龙飞过来炸掉,就战争雷霆手游都能做到能碾碎栅栏撞倒树三角洲做不到吗
3.人机多而且没有标识。2042也会塞人机但有标识并且会被补上来的真人替代,而洲的人机没有,导致决定两边平衡的主要因素就是人机数量