海燕对 三角洲行动 的评价
我不喜欢塔科夫,我是奔着大战场来的,我以为这款游戏是使命召唤2.0,结果是史劲叫唤2.0手感希烂,玩法希烂,全部都是希烂,不如使命召唤一根毛
🎮操作细节:没有细节,互相秒就完了,没有战术,没有安排,没有团队,哪边比较会玩,哪边赢,一点手法,一点技术都不需要,纯史游戏
⛺生存难度:
就是不停的死亡,然后重生继续死亡,再重生打死对面几个,或者被对面打死,近距离会被秒远程打不中人,这射击手感一堆毛病,总结一下,就是哪边更会玩哪边赢,我这么说的原因就是这个游戏不需要安排,不需要守点,不需要道具之类的,就是一群人互相对冲,互相莽,特别无脑,明白吗,手法好一点的,打的准一点的赢,玩这个游戏就特别憋屈,你根本想不到,在哪一刻你会被哪个地方的子弹打死
🎮操作细节:没有细节,互相秒就完了,没有战术,没有安排,没有团队,哪边比较会玩,哪边赢,一点手法,一点技术都不需要,纯史游戏
⛺生存难度:
就是不停的死亡,然后重生继续死亡,再重生打死对面几个,或者被对面打死,近距离会被秒远程打不中人,这射击手感一堆毛病,总结一下,就是哪边更会玩哪边赢,我这么说的原因就是这个游戏不需要安排,不需要守点,不需要道具之类的,就是一群人互相对冲,互相莽,特别无脑,明白吗,手法好一点的,打的准一点的赢,玩这个游戏就特别憋屈,你根本想不到,在哪一刻你会被哪个地方的子弹打死