锦依卫对 来自星尘 的评价
买断制,单机……一些在国内手游市场很陌生的词语汇聚在一起,诞生了《来自星尘》。
它更像是鹰角的一次新尝试,但68元的价格,我觉得有些不值。
1.可玩性:
游戏是回合制战斗,但与隔壁的玩法不同的是,它可以在一个回合内整个队伍同时打敌人,也会诞生出很多连招,是很不错的。
但是!在解密方面,太单一了,仅仅只是找箱子推箱子这种,真的很无聊……
2.画面表现
2月份刚出的时候,画面真的很史,有一种劣质小作坊建模的质感;但是它在经过优化更新后,现在的npc人物和景物建模,已经好很多了,至少达到了及格线(毕竟做的手游,肯定没法和端游的画质比)
原来的剧情,完全没有运镜,现在也加上了
包括bug和剧情漏洞什么的,也基本都修复了
3.剧情
外星科幻类的剧情我很喜欢,但是我感觉我就是个摄像头,完全没有代入进去,而且最后收尾有点唐突。
还有就是,大量重要信息都是直接扔你个“报告”(文字+图片),我是很难有耐心看下去。
4.总结
这游戏我认为定价低一点是值得游玩的,30-40是我认为的合理价格。
(你为了省经费把三座塔搞得一模一样,为什么不能让价格低一点我们省点钱呢)
不得不说,游戏在UI细节方面刻画的很好,整体简洁,但又很符合游戏中的设计。
希望继续加油吧
它更像是鹰角的一次新尝试,但68元的价格,我觉得有些不值。
1.可玩性:
游戏是回合制战斗,但与隔壁的玩法不同的是,它可以在一个回合内整个队伍同时打敌人,也会诞生出很多连招,是很不错的。
但是!在解密方面,太单一了,仅仅只是找箱子推箱子这种,真的很无聊……
2.画面表现
2月份刚出的时候,画面真的很史,有一种劣质小作坊建模的质感;但是它在经过优化更新后,现在的npc人物和景物建模,已经好很多了,至少达到了及格线(毕竟做的手游,肯定没法和端游的画质比)
原来的剧情,完全没有运镜,现在也加上了
包括bug和剧情漏洞什么的,也基本都修复了
3.剧情
外星科幻类的剧情我很喜欢,但是我感觉我就是个摄像头,完全没有代入进去,而且最后收尾有点唐突。
还有就是,大量重要信息都是直接扔你个“报告”(文字+图片),我是很难有耐心看下去。
4.总结
这游戏我认为定价低一点是值得游玩的,30-40是我认为的合理价格。
(你为了省经费把三座塔搞得一模一样,为什么不能让价格低一点我们省点钱呢)
不得不说,游戏在UI细节方面刻画的很好,整体简洁,但又很符合游戏中的设计。
希望继续加油吧
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