云起云落对 三角洲行动 的评价
经过几个小时的游玩,三角洲带给我的感觉还是挺震撼的。
从游戏整体来看,场景渲染是很顶级的,光影效果很强。角色动作很干脆利落,不拖沓,从视觉感受来说就很爽。而且每个干员的技能各具特色,通过不同技能间的战术搭配,极大地增加了游戏的可玩度。
在烽火地带模式中,它延续了传统的摸金模式。玩家可以自由配装进地图搜索物资,不过它的摸金体验对比其他同类游戏来说,各个出金点与场景融合得更巧妙。地图上的出金点并不局限于保险箱,有时候甚至保险箱里都不一定会有金,但在树上掏鸟窝或者翻开地上的井盖时,却可能收获意外之喜。在游戏中,摸保险时还添加了输密码的环节,这一定程度上增强了紧张感和代入感。还有很贴心的一点是游戏会在时间还剩余 10 分钟和 5 分钟时进行提醒,让玩家不至于忘记时间从而错过撤离机会。
全面战场模式则是一个大型的占点模式。进攻方需要在有限的增援下攻占防守方所有的区域,每占领一块区域就能获得一定的增援,而防守方要在进攻方增援全部消耗完之前守住区域。在这个模式下,每个干员的技能作用显得尤为重要,而且十分讲究团队协作,不打配合很难赢。同时还需要合理利用地图中存在的资源来最大化的帮助战斗,除了地图中存在的防空炮、坦克、运兵车等资源之外,玩家还可以通过战斗获取的积分购买定点烟雾、定点轰炸、各类车辆等援助。总体打起来是很爽快的一个模式,不是在对枪,就是在去对枪的路上。
总之,在我玩过的所有 FPS 手游中,三角洲行动我觉得是制作最精良的一款了。真心希望制作组能够继续保持这种高水准的制作水平。
从游戏整体来看,场景渲染是很顶级的,光影效果很强。角色动作很干脆利落,不拖沓,从视觉感受来说就很爽。而且每个干员的技能各具特色,通过不同技能间的战术搭配,极大地增加了游戏的可玩度。
在烽火地带模式中,它延续了传统的摸金模式。玩家可以自由配装进地图搜索物资,不过它的摸金体验对比其他同类游戏来说,各个出金点与场景融合得更巧妙。地图上的出金点并不局限于保险箱,有时候甚至保险箱里都不一定会有金,但在树上掏鸟窝或者翻开地上的井盖时,却可能收获意外之喜。在游戏中,摸保险时还添加了输密码的环节,这一定程度上增强了紧张感和代入感。还有很贴心的一点是游戏会在时间还剩余 10 分钟和 5 分钟时进行提醒,让玩家不至于忘记时间从而错过撤离机会。
全面战场模式则是一个大型的占点模式。进攻方需要在有限的增援下攻占防守方所有的区域,每占领一块区域就能获得一定的增援,而防守方要在进攻方增援全部消耗完之前守住区域。在这个模式下,每个干员的技能作用显得尤为重要,而且十分讲究团队协作,不打配合很难赢。同时还需要合理利用地图中存在的资源来最大化的帮助战斗,除了地图中存在的防空炮、坦克、运兵车等资源之外,玩家还可以通过战斗获取的积分购买定点烟雾、定点轰炸、各类车辆等援助。总体打起来是很爽快的一个模式,不是在对枪,就是在去对枪的路上。
总之,在我玩过的所有 FPS 手游中,三角洲行动我觉得是制作最精良的一款了。真心希望制作组能够继续保持这种高水准的制作水平。
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