知行(龙藏)对 元气骑士 的评价
元气老玩家,点五星是为了让更多的人看到。记得是初二最早接触元气骑士。也就是2016年接触的元气骑士,记得当时有事没事就和小伙伴打一把。
那时候角色不多,皮肤也很稀少。记得游侠比较好的皮肤是松鼠党,如果某人有个九尾狐的法师皮肤是很值得羡慕的。
当时主要和朋友有事没事联机一把,在放学后,在假期里,在他人家。大家拿着小破枪闯地牢。大家都只有一技能,当时要加血牧师还要站在一起。玩着打不过去的吊炸天。互相之间嘲讽技术菜。打打闹闹地一下午,现在细想来也许我们并不是喜欢游戏本身而是在乎的那种彼此之间嘲笑地合作的感觉。
后来元气骑士出了神殿模式,趁机狠狠刷一把材料。这时候二技能出来了但是画质没有变化。
后来试炼之地也出现了再之后就是新关卡海盗岛,然后元气骑士似乎起了一些新变化。远程联机上线了,皮肤变多变好看了,开始出新角色了。死灵术士?记不太清了。但是并没有什么立绘之类的。这时候可以说是元气骑士的巅峰至少是我个人认为的。玩法简单,能与远方的朋友联机,新的关卡也在不断出现。皮肤也是高质量的中华戏曲。似乎它始终坚持着它rogue的初心。
后来,新人物出现了,不知何时元气骑士发现有立绘的精美皮肤更好卖,一波波皮肤不断上线,每两个月就有一波新皮肤。人物不够了就加人物,皮肤不够了就加皮肤就像是面多了加水一样。新关卡推出的速度变慢了,玩法越来越简单化。
当我今时隔两年把元气骑士下下来,与他人联机都时候,映入眼帘的是花里胡哨的皮肤特效和满屏飞舞的弹幕。点开主界面,花里胡哨的皮肤铺满了视界,但是游戏性喝可玩性并没有提高。也许是初心变了,也许是每个事物都有发展的周期只不过元气骑士发展到了天花板而已。
也许这不能怪凉屋,毕竟家大业大总要吃饭,每个人都有追求更好的生活的权利。甘蔗不能两头甜。但是抛弃了可玩性而像鹅厂一样卖皮肤圈钱卖人物圈钱的凉屋是否还是当初那个想要给玩家一个原汁原味的rogue地牢体验的凉屋。
我同样也是战魂铭人的老玩家,令人伤感的是战魂铭人也有类似的问题,只不过在于它走在元气骑士后面会慢一点步上前者的后尘。我对此感到很悲伤。
不论如何这一款游戏承载了我的青春岁月。我向最初的元气骑士设计者表示深深的敬意,感谢你们为我们的青春留下了浓墨重彩的一笔。
但是现在是分别的时候了。👋
那时候角色不多,皮肤也很稀少。记得游侠比较好的皮肤是松鼠党,如果某人有个九尾狐的法师皮肤是很值得羡慕的。
当时主要和朋友有事没事联机一把,在放学后,在假期里,在他人家。大家拿着小破枪闯地牢。大家都只有一技能,当时要加血牧师还要站在一起。玩着打不过去的吊炸天。互相之间嘲讽技术菜。打打闹闹地一下午,现在细想来也许我们并不是喜欢游戏本身而是在乎的那种彼此之间嘲笑地合作的感觉。
后来元气骑士出了神殿模式,趁机狠狠刷一把材料。这时候二技能出来了但是画质没有变化。
后来试炼之地也出现了再之后就是新关卡海盗岛,然后元气骑士似乎起了一些新变化。远程联机上线了,皮肤变多变好看了,开始出新角色了。死灵术士?记不太清了。但是并没有什么立绘之类的。这时候可以说是元气骑士的巅峰至少是我个人认为的。玩法简单,能与远方的朋友联机,新的关卡也在不断出现。皮肤也是高质量的中华戏曲。似乎它始终坚持着它rogue的初心。
后来,新人物出现了,不知何时元气骑士发现有立绘的精美皮肤更好卖,一波波皮肤不断上线,每两个月就有一波新皮肤。人物不够了就加人物,皮肤不够了就加皮肤就像是面多了加水一样。新关卡推出的速度变慢了,玩法越来越简单化。
当我今时隔两年把元气骑士下下来,与他人联机都时候,映入眼帘的是花里胡哨的皮肤特效和满屏飞舞的弹幕。点开主界面,花里胡哨的皮肤铺满了视界,但是游戏性喝可玩性并没有提高。也许是初心变了,也许是每个事物都有发展的周期只不过元气骑士发展到了天花板而已。
也许这不能怪凉屋,毕竟家大业大总要吃饭,每个人都有追求更好的生活的权利。甘蔗不能两头甜。但是抛弃了可玩性而像鹅厂一样卖皮肤圈钱卖人物圈钱的凉屋是否还是当初那个想要给玩家一个原汁原味的rogue地牢体验的凉屋。
我同样也是战魂铭人的老玩家,令人伤感的是战魂铭人也有类似的问题,只不过在于它走在元气骑士后面会慢一点步上前者的后尘。我对此感到很悲伤。
不论如何这一款游戏承载了我的青春岁月。我向最初的元气骑士设计者表示深深的敬意,感谢你们为我们的青春留下了浓墨重彩的一笔。
但是现在是分别的时候了。👋
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