不论你特鲁利对 魔法书起源 的评价
很棒,小而精,虽然没有说明基本操作还勉强了解,平时没怎么玩过这种,甚至内容各种东西有点硬核,建议把操作按键,界面优化下,背包,界面,小地图之类的各种操作方法和各种东西建筑玩法详细说明下,对于小白真的是花时间研究
评论更新➧有一堆问题现在刚发展,等我花时间实验下
制造装备的时候那些武器防具的时候选择哪个装备的图片样式各种颜色会影响到他的攻击属性有偏差吗?制作出来的等级除了与制作用的原材料等级,幸运,还与其他东西有关吗,自身等级越高制作的东西的技能等级越高吗?熟练度是什么?获得高等级的卡片纸的等级和印记等级融合得到卡片等级的问题?建造用的工具平台有品质之分吗?加幸运会对建造掉落物药水食物等等制作各种都会有提升吗?幸运值是有等级限制吗,上面是不会显示出来吗?宠物可以抓几只,快死的时候好抓吧,永恒深渊的不能抓吗?关于宠物及各工业建筑的功能应用与布局及启动工作条件,打怪掉落物的机理……印记哪里什么怪掉落更多
等有空发展起来会实验确定下
建议有的(很难点)按钮调大点,建议自动拾取与批量建造等等,关于背包物品进一步分类及移动物品,批量选择物品的优化,关于背包卡片,魔法书,药水等在快捷背包的配置操作优化,关于瞬移的bug,方向盘与触屏移动的优化,
期望数值不太懂(太复杂,但除了数值各种设置部分的说明太少,可加各种建筑,功能平台,联机,传送法术,“自由”扩张地域,关于城市,国家,冒险者公会等,贸易经商,种植等及盗贼,剑客,盾,奶,法的职业设置,,联机小队,团体,国家成立➧总结,游戏已落寞,但创意自由度,玩法,前景很棒
评论更新➧有一堆问题现在刚发展,等我花时间实验下
制造装备的时候那些武器防具的时候选择哪个装备的图片样式各种颜色会影响到他的攻击属性有偏差吗?制作出来的等级除了与制作用的原材料等级,幸运,还与其他东西有关吗,自身等级越高制作的东西的技能等级越高吗?熟练度是什么?获得高等级的卡片纸的等级和印记等级融合得到卡片等级的问题?建造用的工具平台有品质之分吗?加幸运会对建造掉落物药水食物等等制作各种都会有提升吗?幸运值是有等级限制吗,上面是不会显示出来吗?宠物可以抓几只,快死的时候好抓吧,永恒深渊的不能抓吗?关于宠物及各工业建筑的功能应用与布局及启动工作条件,打怪掉落物的机理……印记哪里什么怪掉落更多
等有空发展起来会实验确定下
建议有的(很难点)按钮调大点,建议自动拾取与批量建造等等,关于背包物品进一步分类及移动物品,批量选择物品的优化,关于背包卡片,魔法书,药水等在快捷背包的配置操作优化,关于瞬移的bug,方向盘与触屏移动的优化,
期望数值不太懂(太复杂,但除了数值各种设置部分的说明太少,可加各种建筑,功能平台,联机,传送法术,“自由”扩张地域,关于城市,国家,冒险者公会等,贸易经商,种植等及盗贼,剑客,盾,奶,法的职业设置,,联机小队,团体,国家成立➧总结,游戏已落寞,但创意自由度,玩法,前景很棒