弑魂暴暴对 万物契约 的评价
2024/9/23
节奏一大堆(都是什么人我不说)
就试玩的质量,能在手游上呈现绝对无敌,相比帕斯卡强好多了;
目前已知:角色不是抽卡(直播中提到流程内解锁)、不卖数值、持续数年的长线叙事、模拟生活(可能指有生活化内容?)、核心单机/弱联机、有类似“二周目”的概念、游戏主要以PC和主机为核心开发(大概能理解成移动端相当于移植端游)
游戏公测时间未知,只提到目标是在2025年前做到一个完成度较高的作品,有可能25年能公测。
我不玩端游(因为不太方便,而且端游有更好玩的游戏(划掉))
就手游来看,我认为最终质量超过帕斯卡契约是没有问题的,而且老杨对于被网友认为是在做抽卡游戏时那副激动的样子,看起来更像是一个被冤枉的无辜人的表现一样,我还是愿意相信他不会做出那种“恶心”东西的,就像他说的:“什么样的东西是恶心,绝对不会碰”。
节奏一大堆(都是什么人我不说)
就试玩的质量,能在手游上呈现绝对无敌,相比帕斯卡强好多了;
目前已知:角色不是抽卡(直播中提到流程内解锁)、不卖数值、持续数年的长线叙事、模拟生活(可能指有生活化内容?)、核心单机/弱联机、有类似“二周目”的概念、游戏主要以PC和主机为核心开发(大概能理解成移动端相当于移植端游)
游戏公测时间未知,只提到目标是在2025年前做到一个完成度较高的作品,有可能25年能公测。
我不玩端游(因为不太方便,而且端游有更好玩的游戏(划掉))
就手游来看,我认为最终质量超过帕斯卡契约是没有问题的,而且老杨对于被网友认为是在做抽卡游戏时那副激动的样子,看起来更像是一个被冤枉的无辜人的表现一样,我还是愿意相信他不会做出那种“恶心”东西的,就像他说的:“什么样的东西是恶心,绝对不会碰”。
13