猫头鹰头猫 拂晓 的评价

猫头鹰头猫
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只能说玩得久了之后这游戏的硬伤确实相当之多。
而且有点恶性循环。
游戏的美术文案建模玩法都没有特别出众。
托管暂停了之后无法半途继续之类影响游戏体验的小缺点层出不穷。
导致游玩内容开始到中期以后就是一切为了提练度。
本身战列和重巡在PVP中意义不明的定位以及航母几乎不存在被克制的特性,导致了PVP就是纯粹的个别强力舰船的练度比大小。
可以预见的是伴随运营时间的不断增长。新老玩家之间对于游戏难度的需求会越来越割裂,活动简单了老玩家觉得自己无处显摆,活动难了新玩家觉得入坑困难。
PVP排名战又是个极度催生小团体的游戏模式,进一步促进玩家对游戏内容需求的割裂。
有人需要提强度来满足自己,有人主要需求是皮肤或者剧情故事。
加之个别舰船获取难度高但是对游戏体验影响又大,关卡的难度变化曲线也不太合理,一共17个章节3个金船打捞之间没有其他有稀有打捞的过渡关卡。导致这个游戏的成长曲线实际上相当不平滑。
活动设计也没法在难度和玩家打捞获取新船的正反馈之间做好平衡。
只能说对这个游戏抱有平冤昭雪的好感是一回事。但是看得出来制作组能力相当有限又是一回事。
总的来说是个相当考验玩家对各种小缺陷和不合理设计容忍度的游戏。前景仍然相当堪忧。
按这个游戏现在的可玩内容的发展方向来说,更像是纯粹的二游皮传奇页游,一切氪金和肝度向数值看齐。
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