柳香川 尖塔奇兵 的评价

柳香川
柳香川
柳香川编辑部替补
《包晓生英雄传》制作人
修改于
2024/9/21
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玩爬塔最大的一个自我感受,结合从前玩炉石的部分卡牌会带有负面效果来说,就是歪果仁设计游戏的时候会把惩罚和一些负面影响的体验,正儿八经的做成游戏内容。玩家在玩的时候需要不断翻车和尝试,但是玩久了会发现这也是乐趣的一部分。
这样的让游戏有越挫越勇的设计,让失败变成常态且能更吸引玩家尝试的内容,是游戏的至高追求之一。不过很多时候需要有勇气去做,因为很多玩家不会明白反复失败再尝试的乐趣,所以开发者有没有魄力和自信去坚持这样的理念,会不会因为玩家说难,就妥协退让,就很重要了。
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