AZE 水鬼 的评价

AZE
修改于
2024/9/20
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 62 分钟
设备
Huawei Nova 10
从液化物过来的,主要也是想感受开发者新的脑洞。
一边打一边记线索,没想到这个游戏虽然人物很多,但关系并不复杂。
🎮先说个人游戏体验:没有存档不太习惯,但不同的选项似乎并不会对结局造成影响。无广告,流畅不卡顿,整体玩下来没有遇到明显bug。解密小游戏做的不错,上手快难度较低。手术解密中容易遇到的困难,因为在游戏前浏览过论坛的原因很好的规避了。BGM一如既往的恰当好处,开局唱的小白船让心里毛毛的,一下就代入情节了。
📝主题立意:在民俗传说水鬼偷走孩子的背后,隐藏着不为人知的器官交易。医院是救死扶伤的圣地,还是掩人耳目的交易场?有时候比鬼怪更可怕的,是人心…
✍🏻建议:很好的立意却没有足够的支撑,导致在demo中显得不尽人意。(试玩结束没有给人一种紧张的,深陷困境的氛围,反而让人觉得谜题很轻松的马上就要水落石出。整个过程进行的太过顺利了。)
在场景里的游戏交互太少了,一把剪刀几张符咒就把器官自愿捐赠单这么重要的证据找出来了?
男主在拜访过昔日同窗之后说出的话有些低龄化了(“我一定要…!!!”之类的,给人的感觉太突兀,导致有点像在刻意调动情绪。)
可能是因为在一个月前玩过一部同是微恐解密题材的游戏,与之相比这部游戏的故事和人物塑造方面就稍显逊色了(《当火车鸣笛三秒》)也许看过后开发者可以从中获得一些灵感。
在论坛理解到作者是想将一个场景的里外和并列的空间更详细的展示给我们,但同时在画面上展示看上去杂乱无章。也许可以用地图上画面框架的方式呈现?
希望作者有更好的作品!
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