SadMachine 少女前线2:追放 的评价

SadMachine
2024/9/16
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Nubia NX769J
用抽卡手游的付费机制做出来的战棋游戏,棋子随着金钱投入提升巨大,以416为例,满椎体能有大概300%的伤害提升
敌我不对等导致战斗体验一般,打boss要熟悉它动辄8个左右的技能,每个都是小作文。遇到控距离控行动顺序的机制还好受点,遇到一眼数值检测的机制就很难受(如xx回合内未击破护盾就对我方全体造成无视掩体的高额伤害,你直接说我dps不足xxx所以不配打这关我还好受些)
优点集中在美工和渲染方面,角色的美术设计与建模品质上乘
结论:多年来对追放的期待化作开服的文案节奏和无能的关卡设计回来找我了
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