稍晚对 溯Rewind 的评价
很好的游戏🤓👍
玩法:非常喜欢这类设定了几个基本能力就可以玩出很多花样的游戏,可以探索出很多衍生玩法
画面:简约风,还能调暗色模式,合我口味,用边框粗细来显示Boss血量的设计很有创意
音效:能听出一些乐器的声音,比较新颖,有空灵感
关卡:游戏中称为“回忆”,能看到一些经典游戏的影子(如贪吃蛇、打砖块、炸弹人)——也正是我们的童年回忆。关卡Boss设计各有特色(个人觉得贰最简单,叁、伍、柒最难)
游戏名叫“溯”,取得很好。《尔雅》云:“逆流而上曰溯洄。”溯,一是指主角水滴似的外形;二是指回溯时间的能力;三是指逆流而上的精神——主角很弱,一碰就死,但它不会退缩,即使面对血量比自己高得多,能力比自己强得多的敌人,仍然勇敢面对,它没有任何攻击能力,全靠智慧取胜(小时候就很喜欢动画片里的这种情节)
换作以前的我可能死了几次就玩不下去了,或许是在成长过程中培养了锲而不舍的精神吧。
希望厂商能像这款游戏表达的一样“溯洄从之,道阻且长。”
玩法:非常喜欢这类设定了几个基本能力就可以玩出很多花样的游戏,可以探索出很多衍生玩法
画面:简约风,还能调暗色模式,合我口味,用边框粗细来显示Boss血量的设计很有创意
音效:能听出一些乐器的声音,比较新颖,有空灵感
关卡:游戏中称为“回忆”,能看到一些经典游戏的影子(如贪吃蛇、打砖块、炸弹人)——也正是我们的童年回忆。关卡Boss设计各有特色(个人觉得贰最简单,叁、伍、柒最难)
游戏名叫“溯”,取得很好。《尔雅》云:“逆流而上曰溯洄。”溯,一是指主角水滴似的外形;二是指回溯时间的能力;三是指逆流而上的精神——主角很弱,一碰就死,但它不会退缩,即使面对血量比自己高得多,能力比自己强得多的敌人,仍然勇敢面对,它没有任何攻击能力,全靠智慧取胜(小时候就很喜欢动画片里的这种情节)
换作以前的我可能死了几次就玩不下去了,或许是在成长过程中培养了锲而不舍的精神吧。
希望厂商能像这款游戏表达的一样“溯洄从之,道阻且长。”