寻风似火对 归龙潮 的评价
本人是参与过归龙潮三测和四测的,以及在几次社区活动里中过两个立牌和两个挂件,所以我对这个游戏主观上还是很满意的,但是还是有几个点要简单提一下:
游戏的2D水平很高,音乐和横版场景设计也很不错,3D建模只能说能看出是个人来,3D箱庭地图很有川渝地区的风味,这个也值得表扬,抽卡池子方面因为四测改成了纯米池被骂的很厉害,所以公测加了一个白抽必出的不歪池,这个有总比没有强。
武器方面,也就是龙咒,这个比较良心。一个百层塔,能兑换角色的专属龙咒(专武)专武初始是紫的,升阶可以变金色,升阶材料也可以兑换,但每天有兑换上限,百层塔打关卡可以拿兑换用的材料,挂机也有材料收益,也就是说其实不用全打通百层靠时间积累也能搬完商店,约等于专武不用氪金都能升满。
战斗方面,没特别多操作性,基本就是平A战技放大换人的一套,希望能自定义键位,闪避放攻击的左上太难受了,还有优化索敌,常常空大会血压高的。
至于氪金方面还是那老一套,大小月卡,大月卡有小光的那个皮肤,那个皮肤看着确实不错,商城也有一些抽卡礼包,总体性价比还算不错。但是,在各种地方会有强制推送的氪金广告这点就很烦,甚至主页UI上就有首冲礼包的选项,能把这几个优化下就好了
总而言之吧,这游戏的2D美术方面有自己的一套东西,这点没的黑,想玩的可以先云玩试试,毕竟这游戏的存储空间比我想的要大太多了,也不知道哪来的这么大数据,这游戏要是能早几年出的话可能还好,现在都2024年了,这游戏的地位说实在的就很尴尬,从开服到现在的ios畅销榜上也能看出来,只能说可以玩一玩,但不是很推荐氪金,当个0氪玩家还是可以的
游戏的2D水平很高,音乐和横版场景设计也很不错,3D建模只能说能看出是个人来,3D箱庭地图很有川渝地区的风味,这个也值得表扬,抽卡池子方面因为四测改成了纯米池被骂的很厉害,所以公测加了一个白抽必出的不歪池,这个有总比没有强。
武器方面,也就是龙咒,这个比较良心。一个百层塔,能兑换角色的专属龙咒(专武)专武初始是紫的,升阶可以变金色,升阶材料也可以兑换,但每天有兑换上限,百层塔打关卡可以拿兑换用的材料,挂机也有材料收益,也就是说其实不用全打通百层靠时间积累也能搬完商店,约等于专武不用氪金都能升满。
战斗方面,没特别多操作性,基本就是平A战技放大换人的一套,希望能自定义键位,闪避放攻击的左上太难受了,还有优化索敌,常常空大会血压高的。
至于氪金方面还是那老一套,大小月卡,大月卡有小光的那个皮肤,那个皮肤看着确实不错,商城也有一些抽卡礼包,总体性价比还算不错。但是,在各种地方会有强制推送的氪金广告这点就很烦,甚至主页UI上就有首冲礼包的选项,能把这几个优化下就好了
总而言之吧,这游戏的2D美术方面有自己的一套东西,这点没的黑,想玩的可以先云玩试试,毕竟这游戏的存储空间比我想的要大太多了,也不知道哪来的这么大数据,这游戏要是能早几年出的话可能还好,现在都2024年了,这游戏的地位说实在的就很尴尬,从开服到现在的ios畅销榜上也能看出来,只能说可以玩一玩,但不是很推荐氪金,当个0氪玩家还是可以的