十六溯月鵺对 仙境传说:新启航 的评价
先说优点:
画面相对柔和,这游戏还为大多数技能独立弄了释放动作。虽然说只是从原来的1变成了2345,但多少也要垮一嘴。
BOSS副本我只打了黄金虫。以我所知的唯一副本来说还行
好了,接下去全是吐槽的地方了,缺点:
1、宣传上说有自由交易,但其实没有,虽然交易所上有最低价出售,但是不能和玩家讨价还价的机制可以说并不属于自由交易,其实所有的RO都没有自由交易。都是被迫交易,所有的优势都在定价者手里,一点也不自由,这波虚假宣传真的过分
2、我不知道运营是为了什么把隔壁家“爱如初见”的几个系统给套进去,尤其是野外BOSS机制简直一摸一样。这套抢BOSS的机制就是不把玩家当人,让玩家和玩家之间互卷,简单来说就是把玩家当“蛊虫”,这真的吃相很难看。你要真的想要照顾玩家,就去完善副本,也不考虑为啥WOW会火出天际,魔力宝贝怀旧会稳如老狗,RO却几度死去活来,看不出这点这游戏热度马上就会被吃掉
3、制造系统制造了个寂寞,几乎所有装备只能靠打
4、每日任务不知所云,比如公会每日,这个系统一看就是用来回收玩家金币的,简直就是“为了给而设计,你必须得拿”
5、游戏平衡,RO的老问题了,韩国人作的这个玩意简直一塌糊涂,我知道“新起航”想要调整,但试了下AB调了和没调好像没差,这个职业系统本来就已经臭了,却依然照搬
6、装备系统,一如既往的堆面板,无聊至极。最早的RO虽然很多地方不做人,但是装备系统对于武器伤害数值的设定却很敏锐,变成手游后这优点反而没继承下来。这几乎是通病了
画面相对柔和,这游戏还为大多数技能独立弄了释放动作。虽然说只是从原来的1变成了2345,但多少也要垮一嘴。
BOSS副本我只打了黄金虫。以我所知的唯一副本来说还行
好了,接下去全是吐槽的地方了,缺点:
1、宣传上说有自由交易,但其实没有,虽然交易所上有最低价出售,但是不能和玩家讨价还价的机制可以说并不属于自由交易,其实所有的RO都没有自由交易。都是被迫交易,所有的优势都在定价者手里,一点也不自由,这波虚假宣传真的过分
2、我不知道运营是为了什么把隔壁家“爱如初见”的几个系统给套进去,尤其是野外BOSS机制简直一摸一样。这套抢BOSS的机制就是不把玩家当人,让玩家和玩家之间互卷,简单来说就是把玩家当“蛊虫”,这真的吃相很难看。你要真的想要照顾玩家,就去完善副本,也不考虑为啥WOW会火出天际,魔力宝贝怀旧会稳如老狗,RO却几度死去活来,看不出这点这游戏热度马上就会被吃掉
3、制造系统制造了个寂寞,几乎所有装备只能靠打
4、每日任务不知所云,比如公会每日,这个系统一看就是用来回收玩家金币的,简直就是“为了给而设计,你必须得拿”
5、游戏平衡,RO的老问题了,韩国人作的这个玩意简直一塌糊涂,我知道“新起航”想要调整,但试了下AB调了和没调好像没差,这个职业系统本来就已经臭了,却依然照搬
6、装备系统,一如既往的堆面板,无聊至极。最早的RO虽然很多地方不做人,但是装备系统对于武器伤害数值的设定却很敏锐,变成手游后这优点反而没继承下来。这几乎是通病了
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