SHENG对 归龙潮 的评价
整体游戏个人感觉还是差点意思,首先是剧情上有股明显的p5味,龙域的设定和大世界显世的概念上(ps;自己去研究会发现bgm的切换风格也有p5味)但是剧情还是一般般,完全没法和p5做对比,目前来看甚至比不上绝区零的剧情吧,比如剧情没有交代为什么会有能力,能力的诞生,大家没有很好的概念能力者的数量以及录像带,导演这些首先隐藏身份肯定是需要伪装的,但是拿个录像机去拍这些问就是拍电影雀食会出戏(很降知)
其次是画风方面还行吧加上国潮元素相对来说可以,cv配音各种方面相对到位,但是台词有点中二了每个人感觉不一样我会觉得尬(比如长命锁的台词,还有游戏内角色简直和立绘是两种人)比如第一章火烧的惨叫台词
玩法上实在一言难尽,作为横版吧其实可以兼容更多玩家,不会晕3d以及更少的指向,但是打都技能衔接过于单一,加上迷宫形式探索真的很容易被吐槽,毕竟大世界3d角度在副本中会变成2d横版,迷宫探索也会很费时间,整体上玩家出于一个说肝没啥玩法副本就这几个就是抽卡堆数值,说佛系迷宫要跑很久正经上班上学又不想浪费时间去跑这些横版图,感觉迷宫很多余,探索的内核还是探索而不是为了奖励去,加上运营抽卡和奖励不成正比,导致游戏玩上去很容易会坐牢
最后就是个人感受,本来以为归潮会是难得的休闲游戏,毕竟一开始看cg会觉得立绘还行又国潮有那味了,玩法2d横版应该会休闲一点又不缺游戏性,像是mmorpg这些游戏很肝很麻烦,卡牌游戏又太割草,本来以为会是相对完美的游戏诞生,结果兼容了两种类型游戏的缺点也是没谁了,又麻烦又割草,运营还拉胯,基本上也是个电脑端游戏,手游玩上去雀食差点
其次是画风方面还行吧加上国潮元素相对来说可以,cv配音各种方面相对到位,但是台词有点中二了每个人感觉不一样我会觉得尬(比如长命锁的台词,还有游戏内角色简直和立绘是两种人)比如第一章火烧的惨叫台词
玩法上实在一言难尽,作为横版吧其实可以兼容更多玩家,不会晕3d以及更少的指向,但是打都技能衔接过于单一,加上迷宫形式探索真的很容易被吐槽,毕竟大世界3d角度在副本中会变成2d横版,迷宫探索也会很费时间,整体上玩家出于一个说肝没啥玩法副本就这几个就是抽卡堆数值,说佛系迷宫要跑很久正经上班上学又不想浪费时间去跑这些横版图,感觉迷宫很多余,探索的内核还是探索而不是为了奖励去,加上运营抽卡和奖励不成正比,导致游戏玩上去很容易会坐牢
最后就是个人感受,本来以为归潮会是难得的休闲游戏,毕竟一开始看cg会觉得立绘还行又国潮有那味了,玩法2d横版应该会休闲一点又不缺游戏性,像是mmorpg这些游戏很肝很麻烦,卡牌游戏又太割草,本来以为会是相对完美的游戏诞生,结果兼容了两种类型游戏的缺点也是没谁了,又麻烦又割草,运营还拉胯,基本上也是个电脑端游戏,手游玩上去雀食差点