kinya~(木铭泽)对 橡子屋 的评价
说下玩了几天的感想
优点不列举了,很多宝子夸过了,说一些我对游戏的担忧和游戏目前的一些不足吧。
先叠甲,我是很喜欢橡子屋的,五星送上!
首先目前来说游戏内容虽然不多,但是由于游戏新开,短时间内并不会涉及到玩家这游戏的版本终点导致消耗游戏寿命。
但是,其实认真玩的玩家已经能发现游戏内容的全部,甚至开服玩家已经基本能达成全解锁了。我用最耗时的内容来举例,目前彩蛋机里一共有183份奖品。
我们以玩家正常水准游戏,每天只攒两抽来举例(如果你非得说一天一抽或者更少那就无视这条好了,你说得对)90天三个月的时间扭蛋池就干净了,而这也是最肝的一项,其余什么晚上找星座啊,种花啊,这类收集物的内容,大概半个月就搞定了。
而这就会暴露另一个问题,橡子无处花,当然我能看到很多玩家都说了橡子前期不够花,这是肯定的,因为在不氪金的前提下,每天的橡子收入要小于每天杂货+百货全买的价格。但是呢,大家如果看过攻略会发现,目前百货一共就10批,杂货一共12批,神秘商店一共5个物品,你一天买不完一批,两天还买不完一批吗,以目前的更新速度,在不氪金的情况下,玩家基本上一个月左右是可以达成全物品购买的。
这会导致橡子数在游戏一月时间之后无处可花,当然这对平民玩家很有利,也不会让氪金玩家出现差距之类的,说不上这样是优点还是缺点。
但综上不管是游戏内容的不足还是橡子的岁游戏时长的溢出,都会导致玩家对于游戏开发新内容的进度产生一定的要求。
然而我最近最经常看到的就是官方的自嘲:我们是只有三个人的工作室工作量太大等等~
能理解。
但是粉丝们理解,不代表游资口碑和评分能撑着住。
这算是我最担心的事情。
当然最后,还是预祝游戏越做越好,评分越来越高,更多的玩家都能领养自己的小松!
优点不列举了,很多宝子夸过了,说一些我对游戏的担忧和游戏目前的一些不足吧。
先叠甲,我是很喜欢橡子屋的,五星送上!
首先目前来说游戏内容虽然不多,但是由于游戏新开,短时间内并不会涉及到玩家这游戏的版本终点导致消耗游戏寿命。
但是,其实认真玩的玩家已经能发现游戏内容的全部,甚至开服玩家已经基本能达成全解锁了。我用最耗时的内容来举例,目前彩蛋机里一共有183份奖品。
我们以玩家正常水准游戏,每天只攒两抽来举例(如果你非得说一天一抽或者更少那就无视这条好了,你说得对)90天三个月的时间扭蛋池就干净了,而这也是最肝的一项,其余什么晚上找星座啊,种花啊,这类收集物的内容,大概半个月就搞定了。
而这就会暴露另一个问题,橡子无处花,当然我能看到很多玩家都说了橡子前期不够花,这是肯定的,因为在不氪金的前提下,每天的橡子收入要小于每天杂货+百货全买的价格。但是呢,大家如果看过攻略会发现,目前百货一共就10批,杂货一共12批,神秘商店一共5个物品,你一天买不完一批,两天还买不完一批吗,以目前的更新速度,在不氪金的情况下,玩家基本上一个月左右是可以达成全物品购买的。
这会导致橡子数在游戏一月时间之后无处可花,当然这对平民玩家很有利,也不会让氪金玩家出现差距之类的,说不上这样是优点还是缺点。
但综上不管是游戏内容的不足还是橡子的岁游戏时长的溢出,都会导致玩家对于游戏开发新内容的进度产生一定的要求。
然而我最近最经常看到的就是官方的自嘲:我们是只有三个人的工作室工作量太大等等~
能理解。
但是粉丝们理解,不代表游资口碑和评分能撑着住。
这算是我最担心的事情。
当然最后,还是预祝游戏越做越好,评分越来越高,更多的玩家都能领养自己的小松!
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